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「ルービックキューブの成功は子供たちが作った」と作者は語り、3秒のレコードでは「まだそこには達していない」

[独占]エルノー・ルービックは大学教授兼デザイナーとして「マジックキ…
David Caballero Editor-in-Chief Spain 12 12月 2025

週末にマラガでテトリスの生みの親アレクセイ・パジトノフに授与された初のOXOレジェンズ賞の機会に、私たちはもう一つの歴史的な瞬間を目の当たりにすることができました。ロシアのプログラマーでありハンガリーの建築家で、ルービックキューブを名声で生み出したエルノー・ルービックが一緒に座った時です。そして、下記の独占ビデオインタビューでパズルデザインについてお話しする機会を得ました。

「人々はこの3秒のレコードについて話すけど、まだそこに達していない」 ルービックは現在の記録について尋ねられたとき、ゲームリアクターと答えました。 「まだ3秒ちょっとで、驚くべきことに世界記録は7歳の子供が持っているんだ。」

実際、ルービックは若いプレイヤーたちが、挑戦を大切にする性格から、自身の作品が世界で最も有名でベストセラーの玩具やパズルとして世界的な影響を与えたと信じています。

「多くの人は『無理だから諦めよう』と言って、ただ手放してしまう」と彼はビデオの後半で続けました。「幸いなことに、子どもたちはそういうタイプじゃないから、子どもたちはチャレンジをするのが大好きで、何かをうまくやること、特に相手よりも上手くやることが大好きで、だからお互いに挑戦し合うんだ。子どもたちがキューブの成功を生み出したんだと思う。」

インタビュー全体では、エルノー・ルービックがデザインのバックグラウンドからルービックキューブを考案した経緯も知ることができます。クリエイターは、キューブがどのようにして教師としての人生から生まれたのかを案内します。彫刻、建築、家具、そして私たちの手も心と同じくらい重要だという確固たる信念です。

本質的に、3D思考を教えるための教室用ツールとして始まったものが、後に機械的な挑戦となり、さらに驚くほど多くの組み合わせが可能なパズルへと変わっていきました。ルービックはGamereactorへの長く興味深い回答の中で、その成功を初期のブームから今日のスピードキュービングシーンに至るまで、子どもたちとそのチャレンジへの愛情に感謝しています。ハンガリーのクリエイターはついに自身の哲学をまとめて、「本当の勝利はチャレンジそのものに勝つことだ」と言います。たとえ競争や記録更新が明らかに私たちの本質の一部であっても。

新しいテトリスキューブを、この二つのパズル巨匠のコラボとして試しましたか?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
プロフィール全文 2011 年からGamereactorのライター · 公開記事 678件
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