ソニーは開発元のNixxes の所有権に関して、これまでに多くのPlayStation独占タイトルのPC移植版を提供してきたことで、本当にコストパフォーマンスの高い成果を上げています。しかし、チームの強みはそれだけではなく、明らかに技術的な魔術師であり、他のチームのPC版の改良や洗練を助けることができます。
これは、Helldivers II がPCでファイルサイズが大幅に縮小していることから言っています。 Steamのブログ投稿では、ファイルサイズが85%減少し、154GBから23GBまで減少していると述べられています。これはArrowhead とNixxes が協力してゲームを効率化し、PCサイズがコンソール版により近づくという巧妙な方法を考え出したからです。
技術の達人のために言うと、これは「データの重複除去」と呼ばれる方法で実現したと言われており、良いニュースとしては、HDDを使ってプレイしている数少ない人を除いて、ゲームのパフォーマンスにはほとんど影響しないはずです。
このアップデートでは 「ロード時間の変更は最小限、せいぜい数秒 」と説明されています。しかし投稿では、最悪の場合、SSD版とHDD版のロード時間差が5倍に長くなると付け加えています。
投稿では次のように説明されています 。「多くのゲームとは異なり、Helldivers 2のロード時間の大部分はアセットの読み込みではなくレベル生成によるものであることが今やわかりました。このレベル生成はディスクからのアセットの読み込みと並行して行われ、ロード時間の主な決定要因となります。機械式HDDのユーザーでもこれが事実であることが今ではわかっています。」
だから、PCプレイヤーの皆さん、朗報です!この変更はまずパブリックテクニカルベータでテストされているため、比較的近い段階で実装されることが予想されます。