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プレビュー

Harvestella は初歩的だが魅力的な人生シミュレーションゲームのようです

最近のロンドンのイベントの一環として、スクウェア・エニックスの今後の…
Ben Lyons Senior Editor 更新 8 2月 2023

2022年の残りの期間にスクウェア・エニックスから登場する最も期待されているタイトルの1つは、Harvestellaとして知られる人生シミュレーションRPGです。PCとNintendo Switchに登場するこのゲームは、町民のタスクを支援し、さまざまな神秘的な問題を解決し、さまざまな種類の脅威に直面しながら、小さくて魅惑的な世界で家屋敷を成長および開発することです。最近、ロンドンで開催されたスクウェア・エニックスのイベントの一環としてハーヴェステラをチェックする機会があり、ゲームのオープニング部分をチェックする機会があったので、私はこれらすべてを知っています。

手始めに、ゲームのコアにあるストーリーラインとストーリーについては、ハンズオンセッション中に監視するのが率直に言って少し難しかったため、あまりコメントしません。基本的な前提は、人間にとって致命的であると認識されている季節の致命的な変化であるクエイトゥスにさらされていることに気付いたということですが、どういうわけかあなたはこれを生き延び、すぐにレーテ村の地元の医師、クレス、あなたの生存を混乱させる謎に気づいた個人。クレスに会った直後、村は落下物に襲われそうになり、それはオーメンズとして知られる知覚的に邪悪な派閥の一種のポッドであり、これからはさらに多くの質問が提起され、答えはほとんど与えられません。むしろ、物語の奥深くまでアプローチされることが期待できるでしょう。

しかし、このセッションで提供されたのは、ゲームプレイ自体と、それを構成するすべての異なる手段についての興味深い見方でした。手始めに、農業と生活シミュレーションシステムは非常に単純なようです。畑を耕し、ユニークな種を植えてから、水をやり、作物が成長するにつれて世話をすることができます。しかし、これはさらに一歩進んで、ハンマーで覆い隠された岩を壊すなど、農地を拡大して片付けるのに役立つ多数のツールを作成できるためです。そして、これはすべて、健康、空腹、睡眠、およびキャラクターを定義して影響を与えるその他のシステムを管理しながら、フェンスやその他のグッズで家屋敷をカスタマイズして地域の美学を向上させることができることに加えてです。

クラフトシステムとこれに伴うものについてさらにコメントできればいいのですが、残念ながらこれを完全に見ることはできませんでした。しかし、私が見たのは、ゲームの探索側と、これが有用なリソースの収集にどのように影響するかです。これは、単にファストトラベルスイートを持つのではなく、実際にキャラクターを場所間で移動できる世界地図に向かうことから始まります。目的の場所に到着すると、自由に探索したり、床に落としたリソースやアイテムを拾ったり、その場所を故郷と呼ぶ脅威の生き物を撃退したりできます。戦闘についてさらに深く触れる前に、私が見た探索要素もかなり初歩的で少し刺激を受けていないように見えたので、ストーリーが進むにつれてこれが拡張されることを願っています。

しかし、とにかく、戦闘に戻ります。これは従来のRPGのようにプレイされ、武器を使用して敵をリアルタイムで攻撃しますが、敵も同じことをします。ターン制のシステムなどはなく、多くのHarvestellaのシステムと同様に、非常に基本的で深みに欠けていると感じても、すべてが瞬時に機能し、非常に魅力的に感じます。そして、私がこれを言うのは、戦闘にどのようにアプローチできるかについての選択肢があまり多くなかったからです。これはA-RPGの標準ではなく、さまざまな攻撃オプションや移動メカニズムを提供します。いいえ。これはまた、あなたがスタイルを得るならあなたが見るものを受け入れているようで、それはHarvestellaが提供しようとしているものの一般的なテーマに合っていましたが、ゲームの後半でより深いオプションが整うことを期待せずにはいられません。

しかし、そうでなければ、Harvestellaが信じられないほど印象的なゲームであることは注目に値します。OLEDスイッチでテストしたところ、グラフィックは素晴らしく、鮮明な色でいっぱいで、本当に鮮やかでした。そして、私の以前のコメントとはまったく反対の静脈で、使用される時間システムはかなり要求が厳しく、少し抑圧的であるように思われます、私が見たものから、日は速く過ぎる傾向があるので、ゲーム内での時間の過ごし方は非常に賢くする必要があります、これは多くの場合、多くのライフシムタイトルがとる反対のアプローチです。

それでも、私は間違いなく私のプレイ時間中にHarvestellaに楽しまれました。スクウェア・エニックスが物語の後半で導入しているシステムのいくつかをどのように拡張するかを見るのを楽しみにしています、コアコンセプトはうまく機能し、それはもう少し深くすることができ、同様に、ストーリーラインを取り巻く質問に対するいくつかの答えを得るのは素晴らしいでしょう。いずれにせよ、これはカリスマ性に溢れた愛らしい魅力的なゲームになりつつあり、今年11月に登場する私の最も期待されているタイトルの1つです。

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
プロフィール全文 October 2020 年からGamereactorのライター · 公開記事 15,400件
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