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Silent Hill f 生産マネージャーは、AI は大胆で創造的な選択をすることはできないと主張しています

岡本基氏は最近、ソーシャルメディアで、AIが人間の創造性に取って代わ…
Marcus Persson 更新 26 10月 2025

AI と、AI をゲーム開発でどのように使用すべきか、または使用できるかをめぐる議論は進化し続けており、Krafton、EA、Microsoft などの企業がゲーム開発だけでなく、あらゆるレベルでボトムアップで AI を完全に受け入れるなど、ホットなトピックであり続けています。

しかし、誰もがこのアプローチに同意するわけではありません。Silent Hill f の制作マネージャーが AI の使用に反対する声を上げています。ソーシャルメディアへの投稿で、彼は、この絶賛されたホラーゲームは人間なしでは作れなかったと主張し、AIは大胆で過激な決定を下すことができないと主張しています。彼はゲームの脚本家と日本の設定を 2 つの例として挙げ、次のように述べています。

物語の設定を日本に変更したり、Ryukishi07 を脚本家として参加させたりすることは、AI には決してできない選択です。

岡本氏の見解に同意しますか?

https://x.com/obakemogura/status/1980262397085696504

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