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パンデミック時の音声録音とモーションキャプチャの課題について、ステファニー・ヨーステンに話を聞きました

メタルギアソリッドV:ファントムペインのクワイエットとしての役割で知…
Jakob Hansen 更新 8 2月 2023

2015年、オランダのモデルで女優のステファニー・ヨーステンは、Metal Gear Solid V: The Phantom Painで謎のエリート兵士クワイエットとしての役割のおかげで、ゲーム業界で瞬く間にスターダムを獲得しました。それ以来、Joostenは業界で働き続けており、まもなく次のアクションゲームWanted: Deadで彼女に再び会うことができます。

今回、彼女はヴィヴィアン・ニーマンスヴェルドリエットに似顔絵と声優を提供するので、いくつかの適切なボイスラインを提供することさえできます。キャラクターは元有名シェフが傭兵とマスターガンスミスに転向したと説明されています-かなり型破りなキャリアパスはおそらくゲームの全体的なトーンについてあなたに良い考えを与えるはずです。

しかし、それだけではありません、Joostenはすべての声とカットシーンの方向性も担当しました。ゲームはCovid-19パンデミックの最中に制作されたため、これは非常に困難であることが判明したと、JoostenはGamescomで次のように語っています。

「大きな課題は、パンデミックの間ずっと働かなければならなかったことでした。多くのことがオンラインやリモートで起こりました。モーションキャプチャーは日本で行い、ヨーロッパでは行いました。それから、ここヨーロッパで声の演奏をしました。多くの課題がありましたが、私たちはそれらを克服しました。私たちは非常に成功し、ゲームに多くのセンスと楽しい雰囲気を与えたと思います。」

ゲーム中、ヴィヴィアン・ニーマンスヴェルドリエットと他の多くの傭兵は、主要な企業の陰謀を暴こうとしている香港警察の(うまくいけば)架空の「ゾンビユニット」の釘の中尉のようにタフなプレイヤーキャラクターのハンナストーン中尉の命令に従います。

「このゲームは、ストーン中尉と一緒にいるこのグループと一緒に乗るために本当にあなたを連れて行きます。」ヨーステンは説明する。「あなたは彼らと一週間たむろするようになるでしょう、そしてあなたは物語の真ん中に投げ込まれているようなものです。カットシーンには多くの個性があり、ライドに沿って、キャラクターを笑ったりうんざりしたりして、私たちがキャラクターを愛するようになったのと同じくらい本当に愛してくれることを本当に望んでいます。」

ステファニー・ヨーステンと「ウォンテッド:デッド」のクリエイティブディレクター、セルゲイ・コロバシキンのインタビュー全文は以下でご覧いただけます。募集:デッドリリース2023年2月14日PC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズS / X。

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