生ぬるい第一印象の後、戻ってくるのは難しいです。FBC: Firebreak は、最初にそれを手に取ったとき、プレイヤーを満足させませんでした、そしてRemedyはその関係を修復するために多くのことを試みましたが、ゲームはまだパフォーマンスが低迷しています。
これは、最近の投資家の通知で開発者が売上が内部目標に達していないと述べているように、Remedy 自体からのものです。「9 月 29 日、Remedy は FBC: Firebreak のブレークポイントというタイトルの最初のメジャー アップデートをリリースしました。これにより、ゲームのコア エクスペリエンスに大きな変更がもたらされました。アップデート後のプレイヤーと売上の指標は改善されたにもかかわらず、売上は Remedy の内部目標に達していません」と通知には書かれています。
「救済策は、資本化された開発費の非現金減損を認識し、FBC: Firebreak に関連する購入した出版および配布権を割り当てています。タイトルへの将来の投資のバランスをとりながら、最新の長期売上予測に沿ってゲームの開発と改善を続けています」と CEOのテロ・ヴィルタラは述べています。
Remedy が 10 月末に第 3 四半期のビジネス レビューを発表すると、さらに多くのデータが期待できますが、現時点では、開発者の FBC: Firebreak やマルチプレイヤー ゲーム全般にとっては良くありません。『コントロール 2』や『マックス・ペイン』のリメイク版など、Remedy ではまだ開発中であるため、利益を上げるチャンスはたくさんありますが、飽和した協力シューティング ゲームの分野への進出は、一見すると間違いであることが証明されています。
