ポイントアンドクリックジャンルのアドベンチャーゲームは、私が個人的に大きなソフトスポットを持っているものです。レジャースーツラリーでの最初の外出から、インディジョーンズと彼のアトランティスの探求による90年代半ばから初頭のジャンルの黄金時代を多くの人が考えるもの、ガイブラシスリープウッドのビッグフープの探求、そして触手の日のタイムトラベルの狂気まで。ルーカスアーツは私の寺院であり、ティム・シェイファーとロン・ギルバートの両方が私の子供の頃の神でした。生き続け、今日も非常に生きている献身。消えることのない愛の炎。
残念ながら、私たちのほとんどが知っているように、新しいミレニアムが這い入ってきたとき、ポイントアンドクリックのジャンルはうまくいきませんでした。3次元への移行は単に機能せず、白鳥の歌Grim Fandangoを除いて、当時のクリエイターがジャンルを前進させ、停滞を回避する方法を知っているようには感じませんでした。20年後の今、状況は完全に異なり、従来のポイントアンドクリックアドベンチャーは、他のゲームジャンルのビットとピースの微妙な受け入れと実装を通じて変革され、再考されました。
このエキサイティングなきっかけの中に、Sunday Goldが存在するのです。他のいくつかのゲームと同様に、さまざまなジャンルの要素を組み合わせて借用し、スタイルが滴り落ちる独自の何かを切り開くことができるゲーム。Team17は、コンセプトとアイデアの浴槽全体を取り、それらを一緒にかき混ぜて、驚くほどうまく機能する奇妙においしいスープにしました。実証済みのポイントアンドクリック要素は、ターン制の戦略、パズル、さまざまなミニゲームとシームレスにブレンドされており、適切なデザインとともに、上品な統一に貢献しています。

最初のシーンから、サンデーゴールドはグラフィックスタイルの選択において絶対に素晴らしいです。
汚れた荒涼としたロンドンで、ジョリーハングマンパブの外で冒険が始まるとあなたを迎えます。雨が石畳にぶつかり、荒廃した施設の薄汚い窓から暖かい光が舗装の光沢のある石を照らします。ホームレスで貧しい孤独な男が、段ボール箱の家の前のパブの玄関先に座り、厳重に要塞化された鉄の門で封鎖された路地の隣に座っています。
年は2070年で、あなたはフランク・バーバーです。現代のロビンフッドは、大企業や金持ちから盗んで、社会の周辺に住む恵まれない人々に与えることによって彼の犯罪活動を正当化しようとしています。おそらく最も注目すべきは、フランク自身です。怪しげな性格の人々に多額の借金をして、彼は毎日、毎週生きています。常に新しいお金を求めて、彼は血と不正な富に浸った彼の暴力的な生活を続けるのに十分です。
Sunday Gold では、ターゲットはホーガン インダストリーズです。本当に腐った評判を持ち、闇市場で数百万ドル相当の情報を持っている大企業で、なんとか手に入れることができる人なら誰でも利用できます。もちろん、言うは易く行うは難しで、友人のサリーと新しい知人のギャビン(ホーガンインダストリーズの元従業員)と一緒に、彼らはオフィスビルへの襲撃を計画しています。そして、暗闇への信じられないほど汚い旅が始まり、すぐに爪があなたの中に入り込み、文字通り恐ろしいほど速いペースで時間が過ぎていきます。

ゲーム全体のイベントには、スタイリッシュなアニメーションや漫画が伴うことがよくあります。
フランクはサンデーゴールドのアンカーであり、彼は必ずしもあなたが同一視したり共感したりするキャラクターではないかもしれませんが、彼の無愛想な態度は、荒削りで自然に書かれた対話といくつかの絶対に驚異的な声の演技のおかげで魅惑的です。彼はゲームの過程でコントロールする3人のキャラクターの1人であり、冒険の早い段階でコンピューターの天才ギャビンと、ナックルで話すことを頻繁に許可する男らしい生意気なサリーに紹介されます。
控えめに言ってもカラフルなトリオであり、3人は互いに補完し合う独自の専門分野と能力を持っています。フランクはパーティーの筋肉であり、銃器と近接戦闘の両方の取り扱いの専門家ですが、細部にも目を向けており、ロックを破り、環境の詳細を見つけるために使用できます。サリーは戦車でありヒーラーであり、他の人を覆い隠し、癒し、さらには強化する驚くべき能力を持っています。彼女はまた、拳で本当に猛烈であり、瞬間がそれを必要とするならば、顎を平手打ちするのに問題はありません。
最後に、ギャビンです。コンピュータとエレクトロニクスに精通した認定天才。閉じたシステムや端末をハッキングして、ロックから監視システムまですべてを無効にするのに最適です。彼はグループのジョーカーであり、さまざまなステータス効果で不注意な敵を倒す壊滅的な打撃を与えることができます。ギャビンはまた、ギャングの精神的に最も弱いリンクであり、逆境やストレスによって最も簡単に悪影響を受けるリンクでもあります。

クリアメニューは、血まみれの冒険中に必要なすべての情報を提供します。
メンタルヘルスは、少なくとも健康ポイントと同じくらい追跡することが重要なものだからです。精神的に不安定なキャラクターは自分で行動することができます。他の部屋に逃げて、不要な注意を引くか、グループの他のメンバーを攻撃します。言い換えれば、絶対に避けたいことであり、各ラウンド中、特に戦闘中に3人の間の良い雰囲気を維持するために、時には終わりのないスクランブルになる可能性があります。
もちろん、敵との衝突は冒険の避けられない部分です。しかし、少し巧妙に考え、各ラウンドで各キャラクターの行動を賢く使用することで、遭遇する対立の数を最小限に抑えることができます。戦闘自体はゲームの他の部分と同じように順番に進行し、アクションが異なればアクションポイントの量も異なります。傷口に応急処置を使用することからライフルを発射することまですべて。焦点は行動のみにあり、動きや位置は考慮する必要はありません。
戦闘は非常に高速で、感情的なパンチがたくさんあり、合理化されています。ズームインされた戦場では、漫画のようなスタイルがさらに明確になり、すべてのアクションには、アクションを強化する鮮明なアニメーションが伴います。それは本当に中毒性があり、難易度はすぐに上昇し、防御と攻撃の間で繊細なワルツを踊ることを余儀なくされます。戦いはまた、問題解決と探索に重点を置いたゲームの他の部分からの驚異的な休憩として機能します。

戦いはペースが速く、面白く、深みがあります。
3人のキャラクターは個別にレベルアップし、それぞれに独自の能力ツリーがあり、すでに受け継がれた特性を改善したり、より多くの新しい特性を獲得したりするために経験値を自由に費やすことができます。3つを自分のプレイスタイルに形作る柔軟性と機会はたくさんあります。フランク、サリー、ギャビンを完全に再プロファイルすることはできませんが、それでも彼らにもっと個人的な痕跡を残すだけで十分です。3人のキャラクターのそれぞれには、繰り返しのミニゲームとして機能する独自の特性もあります。ギャビンは端末をハッキングし、フランクはロックを選ぶことができ、サリーはエネルギーを集中させて重い物体を動かします。
Sunday Goldの主なゲームプレイは、前述のものを除いて、純粋な探偵の仕事と問題解決に焦点を当てています。戦闘だけでなく、アクションポイントを使用して、ロッカーからコンピューター、血まみれのトラックまですべてを調査したり、多かれ少なかれ友好的なキャラクターと対話したりすることが期待される各シーンで3人のキャラクターを移動します。各アクションにはポイントがかかり、各ラウンドの終わりには、特に広い部屋で長時間ぶらぶらしたり、不注意でカメラやその他の監視装置に見られたりすると、敵が出現するリスクが常にあります。
言い換えれば、効率的な思考は報われ、行動の選択に関して考慮するリアルタイムのプレッシャーはありません。さらに、多くのシーンには複数の可能な解決策または代替イベントがあり、それによって追加の経験値を獲得できます。常に非常に望ましいものです。パズルの難しさに関しては、彼らは達成不可能なほど難しいと感じることはなく、ただ楽しく挑戦し、それぞれが小さな勝利のように感じます。エンドルフィンの絶え間ないマイクロキックがあなたを前進させます。

ゲームのすべてのシーンは、雰囲気とスタイルで滴り落ちています。
言い換えれば、Sunday Goldのゲームプレイの多様性は素晴らしく、従来のポイントアンドクリックアドベンチャーで提供されることに慣れているよりもはるかに多くのものを提供します。とは言うものの、この雑多な要素の品揃えのすべての側面に問題がないわけではありません。サンデーゴールドを使用している間、ゲームが期待していることに反する好みに遭遇する可能性があります。一部のゲームプレイ要素は、他の要素よりもうまく機能せず、少し強制されたり、中途半端に感じられたりすることがあります。
しかし、その魅力的な物語、魅力的な主人公、パルプノワールのワイルドなミックス、そして素晴らしく喧嘩屋の多い未来のディストピアで、Team17が実際にここで達成したことに喜びで窒息しないのは難しいです。ムードはしばしば圧倒的であり、あなたは早い段階で、未来のロンドンのこの淡いパルプノワールバージョンがどれほど魅力的であるかに感銘を受けます。Disco Elysiumは、大人のテーマ、暴力、血でいっぱいの11にスケールアップされています。それは適切で、たくましく、それが得るのと同じくらい英国的で、全体を通して催眠術の対話があります。
私にとって、Sunday Goldを愛さないのは難しいです。決して手放さない運命的でパワフルな雰囲気、正確なデザイン、多様なゲームプレイ、そして適切な量のロールプレイングは、紙の上ではおそらくシンプルでありながらとても魅力的なストーリーと完全に調和しています。3人の主人公の間のダイナミクスは驚異的であり、対話は素晴らしくよく書かれており、大人のパルプノワールスタイルは私を実に笑わせます。ゲームの時間がこれほど速く過ぎてから久しぶりで、Team17はサンデーゴールドで定期的にヒットしています。購入して、遊んで、楽しんでください。