エレクトロニック・アーツのFIFAゲームは、かつても今もEA Sports FCという形で、世界で最も有名で最も売れているフランチャイズの1つです。長年にわたって複数の競合他社が現れたり消えたりしてきましたが、そのほとんどは、満足のいくゲームプレイの低さ、グラフィックの悪さ、および/または実際のプレーヤーやスタジアムなどが存在しないため、空中に消えてしまいました。この最後の部分が今日の話を特に興味深いものにしています。
ゲーム事業」 クリストファー・ドリングは、1994年から2000年までPlayStationのソフトウェア開発担当副社長を務めたJuan Montesと話す機会があり、後者は、コンソールメーカーが当時FIFAライセンスを取得しようとしていたことを明らかにしました。
「テクノロジーはそこにあり、かなり優れていました。FIFAライセンスの取得に非常に近づいていました。とても、とても近いです。
「しかし、最終的には、第三者と良好な関係を築くために、それを追求しないことに決めました。しかし、私たちはその空間に非常に近づいていました。」
代わりに、彼らはFIFPRoの支持を得ることで落ち着き、ソニー・コンピュータエンタテインメントの『This is Football』と『This is Football 2』には、少なくとも数人の実在の選手とスタジアムがいた。
興味深い詳細。PlayStation は FIFA サッカー ゲームを作ることで歴史を変えることができたと思いますか?