ポンペイは歴史書で出会う名前です。西暦79年のヴェスヴィオ山の噴火により灰に覆われた都市です。この不運な場所の物語はそこで終わりません。Pompeii: The Legacy では、一人の開発者があなたに質問しました: 前の都市の廃墟の上に繁栄する都市を建設するために必要なものはありますか?時は西暦 99 年、私たちはローマ皇帝から都市の再建を命じられています。このタスクは、ストーリー主導のキャンペーンの焦点です。いくつかの有名な歴史上の人物とあまり知られていない歴史上の人物が登場します。それは嫉妬と再挑戦する意志の物語です。
「早期アクセス」のこのジャンルのゲームとしては、コンテンツの点で包括的であるとすぐに言わざるを得ません。完了するまでに何時間もかかるキャンペーンにアクセスでき、ストーリーが存在しないサンドボックスモードや、いつでも好きなものを構築できる無限のリソースがあるモードもあります。キャンペーンでは、声優の演技と、物事のやり方を学ぶより実践的な体験の両方が得られます。歴史的な説明、名前、出来事など、すべてのことに感謝しました。率直に言って、これは私が近年テストしたローマ帝国に関する最高の近代都市建設の 1 つであり、Caesar III に勝つのは難しいですが、それでも挑戦者に値します。

建物は資源を使ってアップグレードすることができる。アップグレードの代金を支払うたびに良くなります。
これは、いくつかの興味深いゲームプレイ要素を備えた古典的なセットアップです。いつものように、天然資源を抽出できる家、道路、建物を建てることから始めます。直感的で簡単にプレイできます。ユーザーインターフェイスに色分けして、もう少し早く見つけられるようにしたかったかもしれません。現在、すべてが同じ色であり、適切なカテゴリの建物を見つけるのに不必要な時間がかかる場合があります。Anno などの競合他社とは異なり、何かを構築するのにも時間がかかります。完成した建物を配置するだけではありません。誰かがそれを構築する必要があります。この点で、このゲームはリアルタイム ストラテジー ゲームまたは Tropico に似ていますが、建物が建設されるのを待ちきれない場合は、時間を早送りできます。
Pompeii: The Legacy を少し際立たせているのは、マクロな視点です。テクノロジーを研究し、近隣の他の都市と貿易し、より大きな経済の一部になることができるグローバルな視野も持っています。この経済はダイナミックであり、何が売買されるかによって変化します。あなたの都市では、妨害行為、病気、自然災害など、さまざまな種類のイベントが発生することもあります。たとえば、この体験は Frostpunk ほど残酷なほど挑戦的ではありませんが、時には少し考えなければならないこともあります。都市建設者は多様性を生み出すためにこのような要素を必要としており、このタイトルはその点で成功しています。より多くの挑戦が欲しくなる前に、建物を建てたり、他の建物をアップグレードしたり、都市を飾ったりできるのは、それだけであり、このバランスは良好でうまく機能します。Cities: Skylines II ほど大きな都市を建設することはできませんが、この 1 人の開発者が達成したことには感銘を受けています。見た目、プレイ、サウンドは素晴らしく、テクノロジー ツリーがどれほど巨大であるか、自由に使える他のツールがどれほど優れているかについては言及していません。

キャンペーン中にたまに幕間が出てくる。
残念ながら、Siscia Games はまだリアルタイム戦闘を実装していません。建設、研究、経済と並んで管理する別の側面になるという考えです。Anno などのシリーズはこの点で制限されることが多く、Stronghold は完全に包囲戦を中心に構築されており、他の要素が欠けていることがよくありますが、Farthest Frontier の戦闘システムややや壮大な Manor Lords と比較できます。私が見た限りでは、戦闘システムはTotal War のようなManor Lords よりもFarthest Frontier で見られるものに似ており、残念ながら、この機能は早期アクセスの後半に表示されるため、まだその長所や短所を判断することはできません。
シミュレーターの実行はややシンプルだと思いますが、このジャンルのすべてのタイトルが理解するのに難しいパズルである必要はありません。時には都市が成長するのを見て、市長になったような気分になれる体験をすれば十分ですが、複雑なシミュレーションが好きな人なら、少しシンプルなレベルにとどまるため、これがタイトルの最大の欠点かもしれません。それでも、自分に合っているかどうか迷っている方は試してみる価値はあると思います。ローマ帝国の都市を支配している感覚を再現することに成功した都市建設者はほとんどいません。Pax Augusta 、Roman Triumph 、および Citadelum は同様の現代の試みですが、多くの点で異なります。このタイトルは、Grand Ages: Rome や Caesar シリーズに似ています。これは、建物を 4 方向にしか回転できないため、戦争の側面と構築するグリッドで明らかです。これにより、建設がある程度制限されます。それにもかかわらず、Pompeii: The Legacy は良いゲームです。

貿易マップと研究ツリーはメニューに隠されています。
技術的な面では、これはスムーズに動作し、見た目も良く、インディー ゲームとしては比較的まともなサウンドです。大きなゲームでよく聞くような声優の演技は聞こえませんが、それは仕事をしており、そのために過度にドラマチックではありません。街は活気に満ちているように聞こえ、あなたの街では人々が動き回っています。私がCities: Skylines II を批判したことの1つは、建物がどれほど空いていたかということでした。アリーナには選手がいなかったし、学校にはその建物に関連することをする人がいなかったが、これは都市建設者によく見られる欠点だ。このタイトルでは、Siscia Games は剣闘士がコロッセオで戦い、建物の中、上、その周辺で何らかの活動が行われるようにしようとしました。もちろん、これはプロジェクトの規模と開発者の限られたスタッフと予算のために多少制限されています。それでも、シミュレーションでより多くの生命を生み出すために、都市建設者にもっと見てもらいたいことです。
全体として、これは早期アクセスの有能なインディー タイトルです。探索する多くのテクノロジー、配置する建物、そしてよりグローバルな貿易システムを備えた素晴らしい都市建設を提供します。何もないところから都市を建設し、それが大都市に成長するのを見るのは気持ちがいいです。戦闘システムが整っておらず、キャンペーンが完全に終了していない場合でも、これにより何時間もの構築とゲームの楽しみが得られます。神話上の生き物や神々をフィーチャーした現代の都市建設よりも歴史に根ざしており、スムーズに動作し、目立った大きなバグはありません。Anno 117: Pax Romana に挑戦できるかどうかは、両方のタイトルの条件と予算がまったく異なるため、現段階では言うのは難しいです。Pompeii: The Legacy は、ほとんど一人が開発したことを考えると印象的で、コンセプトが気になるなら、注目したり、試してみる価値があるかもしれない。

ポンペイの元の都市は、ヴェスヴィオ山のふもとにある廃墟になっています。さらに建築資材が必要な場合は、労働者にこれらの遺跡から資源を集めるように依頼できます。