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ロックスターの共同創設者が、Bully 2 が起こらなかった理由を明かす

小規模なチームと大規模なプロジェクトが待っているため、ダン・ハウザー…
Alex Hopley Editor UK 29 9月 2025

ロックスターは現在、レッド・デッドとGTAスタジオとしてよく知られていますが、他のいくつかの素晴らしいIPに彼らのロゴが期待できた時期もありました。L.A. Noire、Bully などは Rockstar から生まれており、これらのゲームにはまだファンがいますが、これ以上ファンが見られるとは思えません。

Dan Houser は、IGN との最近の会話 (Insider Gaming 経由) で Bully 2 が実現しなかった理由を説明し、その中で Rockstar がスタジオとして直面している課題について説明しました。「単なる帯域幅の問題だったと思います」と彼は言いました。「ご存知のとおり、小さなリード クリエイティブ チームと小さなシニア リーダーシップ チームがいると、望むすべてのプロジェクトを行うことはできません。」

https://x.com/LegacyKillaHD/status/1972021277188935996

「そして、確かに、私たちは Absurd [Ventures] の構造について、かなり小さなチームで 2 つのプロジェクトを行っています。そして、それを本当に考えようとしています。どうすればそれを実現し、両方を動かし続けることができるでしょうか?」ハ ウザー氏は詳しく説明した。

Absurd Ventures は Houser の新しいスタジオで、現在はゲームやマルチメディア ユニバースなどの制作を目指しています。そこに帯域幅の問題があるかどうかを確認する必要がありますが、少なくとも Bully 2 が実現しない理由があります。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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