2022年9月のUbisoft Forwardイベントでデビューしたアサシンクリードショーケースの一環として、Assassinは実際にはシリーズの今後のゲームではないことが明らかになりました。
将来のアサシンクリードプロジェクトの基盤となる大規模で拡張可能なプラットフォームであると長い間考えられていましたが、インフィニティは将来のシリーズのファンにとってむしろ「単一のエントリポイント」であり、他のすべてのアサシンクリードゲームとプレイヤーを「意味のある方法」で統合するハブタイプの場所であるため、これは完全に真実ではありません。 アサシンクリードのベテランとして、マークアレクシスコテは述べています。
発表中に、Infinityはプレイヤーにとってほぼアニムスとして機能することが指摘されました、つまり、プラットフォームを介してさまざまなゲーム/期間に向かうことができますが、Ubisoftは現在もこれについて非常に胸の近くに情報を保持しているため、これがどのように機能するかについての正確な詳細はまだ説明されていません。
ただし、注目されたのは、インフィニティハブを通じて、Ubisoftは「スタンドアロンのマルチプレイヤー体験」を復活させる方法を調査しているということです。これらがどのように見えるか、またはどうなるかについては謎のままです。