クロックドライブの2020年の同名と混同しないように、プレイオンは本日ウォーランダーを発表しましたが、現時点では、Gamescomで武洋一監督と話をした後、詳細をお伝えできます。差し迫ったサードパーソンの無料プレイMMOの全体的な説明は次のとおりです。
「ウォーランダーのアイデアを最初に思いついたとき、MOBAジャンル、バトルロワイヤルジャンル、マルチプレイヤーシューティングゲームジャンルなどのゲームがたくさんあることをすでに知っていました。私たちは考えました:これらのゲームはすでにたくさんあり、すでに十分な数の人々がそれに満足しています。そして、開発を始めてから2、3年後に次の大きなもののようなものを作りたかったのです。それがウォーランダーで目指したことで、特にハックアンドスラッシュゲームを楽しむプレイヤー、つまり剣と盾を使って近くで個人的に戦うプレイヤーや、物を撃つのが好きなプレイヤー、遠くから戦うのが好きなプレイヤーを幸せにするゲームを作りたかったのです。」
完全なインタビュー(ウィンク、ウィンク)でプレイして、プレイヤーのコラボレーション方法、中世のファンタジー世界のメカなどの設定について詳しく知ることができます。
ウォーランダーは、9月12日月曜日からPCのオープンベータで他の人の要塞を包囲するようにプレイヤーを招待します。将来的にはコンソールでもリリースされる予定です。