2025 年は、Mario Kart World や Sonic Racing: CrossWorlds などの注目度の高い例がすでに利用可能か間もなく登場し、Garfield Kart の続編のような小さな例によってサポートされているおかげで、カート レーサーの年になりました。このカテゴリに当てはまる別のタイトルは、Kirby Air Riders で、独自のかなり長い Direct ショーケースで紹介されたばかりのゲームです。
なんと 45 分間のショーケースの一環として、ゲーム ディレクターの櫻井正弘がヘッドライナーを務め、ゲームに関連するさまざまな機能や要素について語り、私たち全員が興味を持っていたトピックのいくつかについてコメントしました。Kirby Air Riders はただの別のMario Kart ではないでしょうか?
「任天堂のソフトウェア開発責任者である高橋真也氏と、当時株式会社HAL研究所の社長だった三原聡氏から強い要望がありました。
「当時、私は『大乱闘スマッシュブラザーズ アルティメット』の DLC に取り組んでいましたが、そのリクエストにあまり応じることができませんでした。しかし、私はなんとか書面による提案を高速で完成させることができました。実際、このことは私のYouTubeチャンネルで言及したので、そのビデオをチェックしていただければ幸いです。」
彼は続けて 、「ゲームの開発者は...株式会社HAL研究所ではなくバンダイナムコスタジオ私の会社である株式会社ソラとバンダイナムコスタジオ株式会社は、ニンテンドー3DS/Wii U版の大乱闘スマッシュブラザーズや大乱闘スマッシュブラザーズアルティメットを手がけたのと同じタッグチームです。」
さらに、櫻井は 「基本的にマリオカートなのか」 と修辞的に尋ね、この質問に次のように答えます 。さて、基本的にはマリオカートのようなものです。ゲーム作りの依頼を受けたときにも言及した。私は彼らに、まだやりたいかどうか尋ねました。しかし、原作のファンならご存知のとおり...ゲームの魅力はレースではありません!」
以上で、Kirby Air Riders がどのようにして櫻井の手に渡ったのか、そして Switch 2 コンソールでプレイできる真新しいカート レーサーをすでに 1 台持っている場合でも、なぜそれに興奮する必要があるのかについての話があります。
Kirby Air Riders の発売日は、11月20日にNintendo Switch 2 に独占的に上陸します。