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Wuchang: Fallen Feathers がレビュー爆撃を受けています

検閲制度の抜本的な変更、トーンダウンされた戦闘、沈黙した議論により、…
Marcus Persson 18 8月 2025

Wuchang: Fallen Feathers はリリース以来、波乱万丈の道のりを歩んできました。ダークで雰囲気のあるソウルのようなゲームとして販売されたこのゲームは、その一般的なゲームプレイと重大なパフォーマンスの問題により、発売時に激しい批判を受けました。開発者自身でさえ、今日の業界環境でまったく新しい IP をリリースすることは「悪夢」であることを早くから認めていました。

しかし、プレイヤーは武昌に好意を寄せているようで、一連のパッチの後、現在に至るまで、反応は徐々に改善されました。広範な検閲が導入された 1.5 アップデートの登場により、新たな論争が巻き起こった。このパッチでは、ストーリーの一部が変更され、特定のボスや NPC が不死身になり、全体的な難易度が大幅に低下し、ソウルズ ファンが通常望んでいるものに直接反します。

その結果は?ボスはもはや死なず、戦闘が終わった後、疲れたように倒れる。明の兵士のような他の敵は、もはやまったく攻撃しなくなります。その上、回避システムがはるかに速く、より寛容になり、回復が大幅に強化されました。

当然のことながら、筋金入りのファンは激怒しています。このゲームは現在 Steam でレビュー爆撃を受けており、何千人ものプレイヤーがこのゲームをソウルライクと呼ぶことさえ拒否しています。ゲームのサブレディットのモデレーターが検閲に関する議論を積極的に禁止したことで状況はさらに悪化し、さらなるフラストレーションを煽っている。根本的な原因は、このゲームが特定の歴史上の人物を否定的に描いていると感じた一部の中国人プレイヤーからの批判に起因しているようです。

1.5アップデート後にゲームを試したことがありますが、反発に同意しますか?

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