PlayStation 4 と Xbox One を頻繁に使用するプレイヤーの数は依然として膨大ですが、この現世代のハードウェアからほぼ 5 年が経過した今、ますます多くの開発者やパブリッシャーが前世代のコンソールから離れています。これは、ゲームを調整し、最新のハードウェアが許す程度まで改善し、より最新のシステムで開花できるようにするためでもあります。最新ののは Krafton と PUBG: Battlegrounds Team で、バトル ロワイヤルが PS4 と Xbox One のサポートから移行することを明らかにしました。
ブログ投稿では、11 月 13 日にコンソール版の PUBG が PS4 と Xbox One でサポートされなくなり、PS5 と Xbox Series X/S でのみ利用可能になることが明らかになりました。その理由は次のように説明されています。
「この移行は、PUBG コンソールを現行世代のコンソールと調整するために必要なステップです。コンソールでより安定したゲームプレイ環境をプレイヤーに提供し、今後のアップデートでよりスムーズでシームレスな体験を保証するために、現世代コンソールに移行することを決定しました。この移行後、コンソール プレイヤーはビジュアルが向上し、フレーム レートがより安定します。さらに、メモリ関連の最適化により、進行中のクラッシュの問題を減らすことが期待されます。」
機能が着実に廃止される一部のゲームとは異なり、PUBG は 11 月 13 日から PS4/Xbox One でダウンロードもプレイもできなくなるため、コンソール PUBG プレイヤーの場合、チキン ディナーを探し続けるために最新のコンソールに移行するのに約 3 か月かかります。
移行後、PS5 および Xbox Series X/S エディションでは、解像度とフレーム レートに影響を与える仕様が更新されることが予想されます。まもなく、このゲームは現行世代システムで次のように動作することが期待できます。
XboxシリーズS:
- 解像度 - 1080p/1440p
- FPS - 60fps/30fps
XboxシリーズX:
- 解像度 - 2160p
- FPS - 60fps
PS5:
- 解像度 - 1440p
- FPS - 60fps
PS5プロ:
- 解像度 - 2160p
- FPS - 60fps
Xbox Series X と PS5 Pro (PS5 はサポートしない) もダイナミック 4K 解像度をサポートすると言わざるを得ません。
開発者は次のように締めくくります。 「前述したように、この現世代コンソールへの移行は、より安定した環境を提供するだけでなく、将来の大規模なアップデートに備える目的もあります。これは PUBG コンソールの長期的な成長にとって重要な前進を示し、コンソール エコシステムの進化するニーズにより迅速に対応できるようになります。」