先週のマイクロソフトの 大量解雇 で打撃を受けたプロジェクトの1つは、Zenimax Online StudiosのオンラインロールプレイングゲームBlackbirdでした。それは非常に有望であるため、マイクロソフトの幹部はそれをやめるのをやめられなかったと 報告 されました。
Xbox Two Podcast の最新エピソードでは、Windows Central の編集者である Jez Corden が、閉鎖と決定が下された理由について詳しく説明しています。彼は、最終的にMicrosoftがより多くのリソースをFalloutのようなより安全なフランチャイズに集中したいと考えていたことに尽きたと述べています。
「私が聞いたところでは、それはトレードオフのケースであり、Fallout 5 を拡大するプログラム、そしてFallout全般が、彼らが投資を行うことを決定し、そのお金がより確実な勝利につながる場所であるというものでした。」
ベセスダがFallout 3 と同じ前提でThe Elder Scrolls IV: Oblivion のリマスターに取り組んでいると広く噂されていましたが、今のところ何も発表されていません。Fallout 5 も作業中であると言われていますが、おそらくはさらに先のことであり、そのチームがBlackbirdのシャットダウンを通じてより多くのリソースを得ることができることは容易に想像できます。

画像はThe Elder Scrolls Online から。