Borderlands 4 まであと数ヶ月となり、私たちは皆、カイロスに向かい、タイムキーパーに立ち向かうことに興奮していますが、すでに Gearbox は物語が終わったら何をするかを予想しているようです。
これまでの『ボーダーランズ』のゲームにはエンドゲームコンテンツがたくさん含まれていましたが、クリエイティブディレクターのグレアム・ティミンズは Game Informerのインタビューで、新しいエンドゲームではかなりの改善が期待できると明かしました。 「個人的には、この作品についてとても気にしています。『ボーダーランズ3』での私の役割は、その終盤となるものをキュレーションすることでした」と 彼は言います。 「私は私たちのコミュニティにとって何が重要かを知っています。それはすでにゲームに組み込まれています。例えば、アクションスキルツリーを使って、エンドゲームで将来何が起こるかを想定して、意図的な決定を下しました。私たちが常に最終的にレベルキャップの引き上げを行うことは秘密ではありませんよね?それは、「もしそれが私たちの未来に続くのであれば、今回はアクションスキルツリーにそれを予測しさせ、ジャンプからバランスを取らせるにはどうすればよいか」というハイレベルなデザインに組み込まれています。"
「私たちはジャンプから[Borderlands 4 の]エンドゲームについて考えてきました。そのための素晴らしい計画をいくつか共有します。しかし、(タイニー・ティナの)ワンダーランズとボーダーランズの両方から多くの教訓を得て、『ボーダーランズ』のエンドゲームの最高のバージョンを確実に実行していると思います。」 と彼は続けた。
Borderlands 4 は、シリーズの以前のエントリに続いて、アップグレードされたレベルキャップを提供し、将来のコンテンツやDLCに備えるためのスキルポイントを増やします。ヴォルト・ハンターが他にも登場することはすでにわかっているので、ゲーム本編をクリアした後でも、もっとストーリーが欲しいならすぐに手に入れることができるようです。
