私たちは、ビデオゲームのパブリッシャーがすでに発売されたタイトルを閉鎖し、プロジェクトを効果的に役に立たなくすることにすっかり慣れてしまいました。これは現代のゲームではよくあることで、特に幅広いオンライン要素を持つゲームでは、サーバーが閉じられるとプロジェクトは無意味になります。パブリッシャーは、好きなときに好きなようにこれを行う権利を持っていますが、苦労して稼いだ現金を、将来冗長で価値のないリスクのあるゲームに費やす消費者にとっては、決して喜ばしいことではありません。
これが、Stop Killing Games 請願が開始された理由です。これは、「パブリッシャーが顧客に販売したビデオゲームを破壊することの合法性に挑戦する」ことを目的としたイニシアチブであり、ファンはこの動きにすぐに支持を示しています。本稿執筆時点で、この請願書には100万人近い署名が集まっており、目標達成に向けて目標を達成し、「顧客が購入したビデオゲームを保持する消費者の権利を保護し、保存努力を大幅に進める」法律を施行するよう、European Commission に圧力をかけることになる。
英国はもはやEUの一部ではなくなったため、議会に行動を起こす英国の 請願 書もあります。この請願書は、100,000人の署名を集めることを目指していましたが、現時点ではこれを超えて124,000人の署名を集めており、議会はこの問題について議論することを検討する必要があります。討論会の日程について、英国政府からはまだ回答がありません。
英国の請願書の期限は7月14日ですが、これはEUの請願書とほぼ同じであることは間違いありません。請願書は、Stop Killing Games が達成したいことに署名し、「ビデオゲームが破壊されるのを防ぎ、誰も二度とゲームをプレイできないようにしたいのであれば、これらの取り組みについて他の人に伝えてください!」と付け加えています。