レスリー・ベンジーズの「MindsEye 」の発売まであと1週間余りとなりました。それほど遠くないが、非常に馴染みのない未来を舞台にした「MindsEye 」は、開発者のBuild a Rocket Boyの計画の始まりに過ぎないかもしれない、アクション満載の直線的な物語に私たちを連れて行ってくれるように見えます。
Gamesindustry.biz とのインタビューで、レスリー・ベンジーズは、MindsEye の未来には大きな計画があることを明らかにしました。「(スタジオは)Playを通じてゲームをサポートします。MindsEye 、継続的な新しいコンテンツで」と彼は言いました。「ほとんどのコンテンツは、ストーリーに組み込もうとしています。ですから、大きな包括的な10年計画をプレイすれば、この宇宙がどのようなものかを非常によく理解できるでしょう。」
「マルチプレイヤーを追加する計画があり、完全なオープンワールドを作る計画もあります。そしてもちろん、選手が何を作っているのかを見て、それをプランに取り入れることも必要です」
Benzies氏はまた、開発者が作成した世界の観点から、ゲームの舞台がどこにあるかについても説明しました。 「MindsEye は、私たちの物語の真ん中に堂々と座っています。つまり、1万年前にさかのぼり、その後、一定の時間を進めることになります。これは、プレイヤーがより大きなストーリーが何であるかについて質問するパズルの関連ピースです」と 彼は説明しました。 「私たちは意図的にゲームの大部分の映像を公開していません。なぜなら、プレイヤーのために何も台無しにしたくなかったからです。しかし、この物語にはいくつかの珍しいひねりがあります。」
MindsEye は 6 月 10 日に Xbox Series X/S、PS5、PC 向けに発売されます。
