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プレイステーションの父はVRを「ヘッドセットは単に迷惑だ」と言います

「メタバースは仮想世界で準現実にすることであり、それを行う意味がわか…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

久夛良木健はプレイステーションの最初からそこにいて、スーパーファミコン(そしてプレイステーションと呼ばれる)の周辺機器であるはずだったときに関与していました。しかし、歴史は異なって機能し、ソニーは別のコンソールとしてPlayStationで独自のことをしました-それはかなり良い考えであることが判明しました。

久夛良木は最初の3つのプレイステーションコンソールとPSPの主要なアーキテクトでしたが、ソニーが代わりに通常のPCハードウェアを使用することを決定し、マーク・チェルニーがハードウェアデザイナーを引き継ぎました。現在、久夛良木はソニーから資金提供を受けている新興企業のアセントロボティクスで働いています。新しい ブルームバーグ のインタビューで、彼は今日のビデオゲームの世界における2つのトレンドについて意見を述べています。メタバースとVR:

「現実世界にいることはとても大事ですが、メタバースは仮想世界で準現実にすることであり、それを行う意味がわかりません。あなたはむしろあなたの本当の自己の代わりに洗練されたアバターになりたいですか?それは匿名の掲示板サイトと本質的に何ら変わりはありません。」

PlayStationの父親は、主に不格好なヘッドセットのために、バーチャルリアリティに同じように躊躇していることがわかりました。

「ヘッドセットはあなたを現実の世界から隔離するでしょう、そして私はそれに同意できません。ヘッドセットは単に迷惑です。」

久夛らぎは何かに取り組んでいるのか、それともメタバースとVRは未来なのか?

ありがとう VGC

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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