元ソニー・インタラクティブエンタテインメントの幹部である吉田秀平氏は、80ドルのゲームをめぐる濁った議論に足を踏み入れました。ゲームの未来に目を向けると、コストは上がるように見えますが、それでも吉田氏は、これらの高価な体験からお金に見合う価値を得ることができると信じています。
Gamescom LATAM( GamesRadar経由)のCritical Hitsとのインタビューで、吉田氏はまず、すべてのゲームが同じ価格帯でマークされるべきではないと考えていることを概説しました。 「各ゲームには、提供する価値や予算の大きさが異なります。私は完全に、出版社、または開発者が自費出版している製品の価格を彼らがもたらしていると信じている価値に価格を付けるかどうかの決定次第だと信じています」と 彼は言いました。
しかし、コストに見合う価値のあるゲームについては、彼は70ドルと80ドルを公正な価格ポイントと見なしています。 「実際の価格が70ドルや80ドルというのに、本当に素晴らしいゲームであっても、トップゲーム、最高品質のゲームが人々にもたらすエンターテイメントの量という点では、他のエンターテイメントに比べてまだお得だと思います」と 彼は続けました。 「人々がお金の使い方を慎重に選択している限り、文句を言うべきではないと思います。」
80ドルのゲームに対する人々の主な懸念は、これが今後のベースラインになるという考えから生じることが多く、少なくとも吉田氏によれば、完璧な世界ではそうではないという。しかし、マイクロソフトや任天堂のようなビッグネームが、彼らの最大のリリースの将来として80ドルを目指していることから、より多くの企業が追随するのは時間の問題のように思えます。
