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トモ:エンドレスブルーは、2026年に発売されるボクセル、オープンワールド、アニメスタイルのRPGです

これは、World of Warcraft、Baldur's Gat…
Ben Lyons Senior Editor 10 4月 2025

開発者のOnibiは、デビュープロジェクトを発表しました。このスタジオは、World of Warcraft 、Baldur's Gate III 、Fortnite 、Fall Guys 、League of Legends の元退役軍人で構成されており、プレイヤーをファンタジーの海の世界に連れて行き、クリーチャーを捕まえる冒険を提示しようとしています。

このプロジェクトはTomo: Endless Blue として知られており、発表プレスリリースには、ボクセル、オープンワールド、アニメスタイルのRPGであり、2026年後半にSteam を通じてゲームがPCでデビューすることを目指していると記載されています。

ゲームのストーリーとアイデアは次のように説明されています。

「世界が終わると、彼らの文明の断片はエンドレスブルーに漂う島になります。プレイヤーが手続き的に生成された各島の物語を解き明かす旅に出ると、キャラクターとトモが生活する活気に満ちた村、すべての島と村がユニークな文化の縮図であることを発見します。

「プレイヤーがトモの仲間と一緒に戦いたい、ブロックから複雑な乗り物や仕掛けを作りたい、友達と居心地の良い生活を送りたい、エンドレスブルーの世界は彼らにとって発見できるものです。」

以下の予告編では、このコンセプトをさらに概説すると同時に、プレイヤーが友達になって一緒に戦ったり、さらには建設、料理、農業、クラフトに役立てたりできるトモスの一部を垣間見ることができます。

Tomo: Endless Blue は手続き的に生成された世界を舞台にしているため、手作りのコンテンツに出くわす一方で、その世界には完全にユニークなバイオーム、建築、キャラクター、ストーリー、クエストがぎっしり詰まっており、それぞれが動的に生成されます。

ゲームのボクセル要素により、プレイヤーはクレイジーな仕掛けを作り、現実世界の物理エンジンを限界まで押し上げながら、戦闘では地形ベースのセットアップを利用して敵に対して優位に立つことができます。さらに、友人が一緒にアクションを体験できるマルチプレイヤー要素もあり、これはサーバーが提供できるものによって制限されるため、プレイヤーの数に制限はありません。ソロプレイに興味のある方には、オフラインのシングルプレイヤーもサポートされます。

「InnibiTomo: Endless Blue について、OnibiのCEOであるBenjamin Devienneは次のように述べ ています。「エンドレスブルーの各島は、独自の伝統、トモ、信念によって形作られた自己完結型の世界です。プレイヤーがこれらの島々を探索するとき、これらの文明が同じ世界を大きく異なるレンズを通してどのように見ているかに挑戦することを楽しんでくれることを願っています。」

以下の Tomo: Endless Blue の画像をご覧ください。

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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