Nintendo Switch 2は、昨日多くの詳細、一部の技術 仕様、リリース日(6月5日)、 価格 が明らかになったように、すでに具体的で時間に近いものです。しかし、任天堂が(新しい3Dマリオを見せてくれる以外に)控えていたのは、コンソールに電力を供給するNvidiaチップの詳細と、ハードウェアが4K解像度のグラフィックスと120fpsのレートを達成する理由についての詳細でした。
さて、プロセッサの製造元であるNvidiaは、Nintendo Switch 2がAIの再スケーリングを利用するRTおよびTensorコアを備えたNvidia GPUを使用している ことを公開 することで、任天堂をパンチに打ち負かしたようです。
RT コアはリアルなライティング、シャドウ、リフレクションを可能にし、Tensor コアはディープラーニング スーパー サンプリング (DLSS) などの AI を活用した機能を強化します。また、GameChat機能を使用する際のビデオチャットでのフェイストラッキング、マイクの音量調整、バックグラウンド除去を規制するものでもあります。
最後に、可変リフレッシュレート(VRR)は、コンソールのハンドヘルドモードでNvidia G-SYNCを使用し、画面上で120fpsを達成できます。参考までに、今朝録画した以下のマリオカートワールドのゲームプレイは100fpsに制限されているため、今後のタイトルではさらに流動性が増すことを期待してください。
Nintendo Switch 2へのこれらの新しい技術的追加についてどう思いますか?