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筆頭著者は、マスエフェクト三部作がどのように終了することになっていたかを明らかにします

それは三部作が実際に終わった方法と似ていたでしょうが、あちこちでいく…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

Drew Karpyshynは、Mass Effectシリーズの最初の2つのゲームのリードライターでしたが、三部作がMass Effect 3で終わる前にBioWareを去りました。さて、RedditのいわゆるAsk Me Anythingで、ゲームライターは、三部作が彼が指揮を執ってどのように終わったかを語っています。

3番目のゲームのエンディングは当時多くの議論がありました、そしてあなたがまだそれをプレイしていないならば、我々はネタバレ固有の詳細に入るので、あなたはこれ以上読まないほうがいいでしょう。

ご存知のように、マスエフェクト3にはさまざまなエンディングがあり、そのほとんどすべてが侵略したリーパーの敗北をもたらしました。これはKarpyshynのバージョンでも発生しましたが、クルーシブルの超兵器が使用されなかったため、わずかに異なる方法で行われました。

「『Mass Effect』に関しては、非常に大まかなアイデアがいくつか計画されていました。基本的に、それはマスリレーを通してリーパーを誘惑し、ネットワーク全体を爆発させてそれらを一掃することを含みました...しかし、リレーを破壊/損傷し、すべての銀河系コミュニティを他の銀河系コミュニティから隔離します。しかし、私たちはまだ多くの詳細を理解する必要があり、そのオプションにはいくつかの問題がありました...次のシリーズの試合でやることのように」

遠方の銀河間の瞬間輸送に使用されるいわゆるマスリレーも、マスエフェクト3の最終段階で破壊されたため、カルピシンの当初のビジョンは完全に放棄されませんでした。

BioWareは現在、開発中の5番目のマスエフェクトを持っています。ただし、ゲームはまだ起動ウィンドウを受け取っていないか、さらに言えば、披露さえされていません。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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