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CD Projekt Redは、グローバルなポップカルチャーとエンターテインメントのブランドになりたいと考えています

素晴らしいRPGを作成するだけでなく、開発者はその野心を成長させてい…
Alex Hopley Editor UK 25 3月 2025

『ウィッチャー3 ワイルドハント』や『サイバーパンク2077』などの有名なRPGを制作したCD Projekt Redは、素晴らしいゲームを作ることだけにとどまりたくないと考えています。ポーランドのメディア XYZ ( GamesRadar経由)との新しいインタビューで説明したように、共同CEOのMichał NowakowskiとAdam Badowskiは、将来の計画を説明しました。

「私たちはかつて、世界最高のRPGゲームのプロデューサーになることを夢見ていました」と Nowakowski氏は述べています。 「時間が経つにつれて、これはゲームがリリースされてから非常に短い時間しか実行できないことに気づきました...今日、私たちの野心はさらに高くなっています。私たちは、ゲームを中心に据え、私たちの作品のファンを対象とした製品やイベントに囲まれた、ポップカルチャーとエンターテインメントの世界的なクリエーターになりたいと考えています。」

「サイバーパンク:エッジランナーズは、日本のスタジオTriggerと共同で制作し、2年以上前にNetflixでデビューしたアニメシリーズです」と 彼は続けました。 「これは、私たちが今後数年間に計画してきたことのほんの一部に過ぎません」

しかし、これはCD Projekt Redがトレンドを追いかけるだけになるという意味ではありません。 「私たちは、自分たちが好きなゲームを作ることに集中しています」と Badowski 氏は言います。 「例えば、サバイバルゲームが急に人気が出たからといって、すべてを捨てるわけではありません。私たちは急進的に方針を変えるつもりはありません」

そのため、CD Projekt Redは主にゲームに焦点を当てていますが、関与するIPには大きな計画があります。同社の急速な成長と成功を考えると、CEOが進出したい理由がわかります。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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