Skip to main content
ニュース

Wyrdsong はオープンワールドを切り取っています

元ベセスダのベテランによるRPGは、レイオフのおかげでいくつかの深刻…
Alex Hopley Editor UK 18 3月 2025

Gamescom Opening Night Liveで公開された「Wyrdsong 」は、ユニークな世界観とビジュアルを持つ興味深い新しいファンタジーRPGのように見えました。Bethesda RPGのベテランから生まれたこのジャンルのファンは興奮し、開発者のSomething Wicked GamesのためにNetEaseからいくらかの資金を獲得することができました。

しかし、それ以来、運命は悪い方向に転がっていると、Something Wickedの共同創設者であるJeff Gardiner氏はPCGamerに語っています。レイオフがスタジオを襲い、約70人の以前のチームは「スケルトンクルー」に変わりました。

そのため、ゲームのサイズと範囲について、いくつかの難しい決定が下されました。 「私たちは大きなオープンワールドRPGを作っていました」 とガーディナーは説明した。 「私が学んだ方法では、多くの人々がそれを行う必要があります。それは、業界では得られなかった多額のお金を意味します。」

「私たちは、それにローグライトの要素を加えることにしました」と 彼は続けます。 「ゲーム全体が生と死の性質、そして死んだらどうなるかというテーマを扱っていたので、自然とこの種のゲームプレイに適していると判断しました。だから、作ったものをすべて再利用したんだ」

挫折にもかかわらず、ゼロから始める計画はなく、それには時間がかかりすぎます。ゲームが最初に公開されてから3年が経ちますが、新しいWyrdsong がどのようなものになるかをすぐに見ることができることを願っています。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
プロフィール全文 2023 年からGamereactorのライター · 公開記事 9,401件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。