Grand Theft Auto VI は、前例のないグラフィックの詳細とリアリズムを提供する可能性がありますが、多くの人にとって大きな問題は、特に PS5 と Xbox Series X で、ゲームが十分に安定したフレームレートで動作するかどうかです。
これについて懐疑的な意見を述べる専門家も何人かいますが、Digital Foundry は、致命的な打撃は新しいPC版のGTA V Enhanced Edition であると信じています。
この最近の拡張バージョンでは、レイトレーシング グローバル イルミネーション (RTGI) が実装されており、たとえば Dying Light 2: Stay Human はピクセル単位で実装されているため、はるかに広範囲に機能します。これは Digital Foundry が多くの作業を必要とすることを示しています。
したがって、彼らは Grand Theft Auto VI のプロファイルがここに実装されていると考えています。これは、トレーラーで RTGI の証拠を見ることができます。では、フレームレートについてはどうでしょうか?さて、Digital Foundry はいくつかのテストを実行しており、 WCCFTech が書いているように:
「もし同じ『グランド・セフト・オートV』エンハンスド・エディションのRTGI技術がシリーズの次の作品で取り上げられるとしたら、デジタルファウンドリーは、エンハンスド・エディションがどのように動作するかが、続編のベースコンソールで期待されるパフォーマンスを示している可能性があると考えています。この技術は巧妙に最適化されており、GPUに特に重くはありませんが、CPUには重く、Ryzen 5 3600 CPUは、ベースの現世代コンソールに匹敵するCPUであり、1440pの解像度で安定した60FPS、品質モードでのNVIDIA DLSSでゲームを実行することはできません。これは、30 FPSで動作する公開トレーラーに加えて、多くの人が信じているように、ベースコンソールでGrand Theft Auto VI が30 FPSに制限されることをさらに示唆しています。」
