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Cuphead: The Delicious Last Course はすでにミリオンセラーです

拡張は、実際のゲームよりも早くプラチナマイルストーンに到達しました。
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

Cupheadは、いくつかの遅延や方向転換が必ずしも悪いことではないことを証明するゲームの1つであり、2017年にPCとXbox向けにゲームがようやくリリースされたとき、すぐに成功しました。

その成功は、2019年にスイッチバージョンがリリースされたときも続き、2020年にPlayStationのプレミアの時期になったときに再び繰り返されました。そして、見事なデザインと漫画のアクションに対するゲームコミュニティの愛情は相変わらず強いようです。市場で2週間も経たないうちに、拡張Cuphead: The Delicious Last Courseは現在ミリオンセラーであり、Studio MDHRは、実際には元のゲームよりも時間がかからなかったと書いています(これは一度に6つのフォーマットでリリースされましたが)、次のように付け加えています。

「最初から最後まで、おいしい最後のコースは真の愛の労働でした。私たちは、チャリスさんの物語を伝えるためにこれまでに作成した中で最も野心的なデザイン、アニメーション、音楽を提供し、カップヘッドとマグマンの旅のこの部分にふさわしい結論を出すために、あらゆる段階で挑戦しました。Cupheadとなるゲームの作成に着手してから何年も経ち、この幸運なヒーローのトリオを私たちの友人として、そして彼らが住むインクウェル諸島の幻想的な世界を私たち自身が行った場所と考えるようになりました。」

拡張のレビューはこちらで確認できます。カップヘッド:デリシャスラストコースをもうプレイしましたか、そしてこの成功に驚いていますか?

https://twitter.com/StudioMDHR/status/1546902440099848192

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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