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ゲームの宗教の何がそんなに悪いのですか?

Eirikは、開発者がキリスト教徒、ユダヤ人、イスラム教徒、その他の…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 更新 8 2月 2023

あなたスザンヌ・ベルジェが、ゲームをより包括的にし、より多様なキャラクターを持たせることについての私たちの考えを共有してから4年と3年が経ちました。確かに、マイノリティが登場するゲームが増え、一般の人々の大部分が、異なるアイデンティティを持つ人々にもう少しオープンになるのを見てきましたが、問題が完全に修正されることは決してありません。2021年は、多くのゲームが熱狂的な主題を持っているか触れていることで批判されたため、この良い例でした。私の目を最も引いたのは宗教でした。人々は明らかに信仰などについて異なる意見を持つことが許されていますが、ゲームが宗教的なテーマにほとんど触れていないときに夢中になるのはばかげています。説明させてください。

まず第一に、私はあなたが穏やかなクリスチャンと呼ぶかもしれないものであることに注意することが重要です。私は神を信じていますが、聖書全体を読んだり、年に一度以上教会に行ったりしたことはありません。これは、異なる信念を持つ誰かに腹を立てたり、宗教が型破りな方法で表現されたりするときに、多くの人がそうすることを意味します。プレイヤーがコールオブデューティ:ヴァンガードのゾンビモードで地面に横たわっているコーランのページに気付いたときに何が起こったのかを見てください。 一部の人がこの反乱を感じ、Activision Blizzardがそれらを削除することを決定した理由は理解できますが、本の焚却と冒涜は第二次世界大戦の一部であったため、開発者はそもそもそれらを含めることで賞賛に値すると思います(この場合は架空のバージョンでさえ)。たとえそれらが現実世界のインスピレーションの重要な部分であったとしても、この種の行為にあえて触れるゲームはほとんどありません。なぜでしょうか。開発者は、より良い、またはより現実的な体験につながる場合、ゲームで冒涜的で物議を醸すものを描写することを許可されるべきです。ここでは、実在の人物やアイテムについて話しているのではありません。これらのページは、才能のある人々のグループがPCで1と0を使用して作成した仮想オブジェクトでした。彼らが開発者の日記や注目を集めるためだけに本物の取引で犠牲行為を犯したとしたら、それは別のことだったでしょう。それなら彼らは行き過ぎだったでしょう。それは、超自然的な力やナチスによって台無しにされた場所に宗教書や経典のページが浮かんだり横たわったりすることについては言えません。人類や特定の主題の暗い側面に深く飛び込まず、誰かを動揺させる何かをしたときにバナナに行くので、インパクトのないゲームについて真剣に不平を言うつもりですか?同じことが神々や宗教的な人物にも当てはまります。

数ヶ月前、有名なヒンドゥー教のコミュニティ活動家でありスポークスパーソンであるラジャン・ゼッドからプレスリリースを受け取り、セガとアトラスに、ガネーシャ、ハヌマーン、カーリー、ラクシュミ、サラスヴァティ、シヴァ、ヴィシュヌなどのヒンドゥー教の神々を真・女神転生ゲームの悪魔として描くのをやめるように促しました。彼は、これは冒涜であり、人々を混乱させたり誤解させたりするだろうと言ったので、謝罪は正当化されるように思われました。ゼッド氏が過去30年間ファイナルファンタジーや他の多くのゲームをプレイしていないことをうれしく思います、シヴァや他の神々はこの驚くべき媒体でかなり頻繁に表現されており、聖典から直接取り出されると思う方法で表現されることはめったにありません。一部のプレイヤーはこれらの解釈に混乱するかもしれませんが、微妙な解釈には限界があります。開発者は、脅迫を恐れたり、人々を誤解させたと非難されたりすることなく、聖書、コーラン、ヴェーダなどの物語や登場人物が提供する素晴らしいインスピレーションの溢れで、創造的な自由を取ることを許可されなければなりません。はい、私は東の特定の聖典と文字が聖書よりも神聖であり、イエスが最近西にいることを知っていますが、すべての宗教は少し緩めることで恩恵を受けると思います。

特に、それらのいくつかの特別な解釈を含めることは、ソース資料へのより多くの関心につながる可能性があり、またそうするので、私について言えることです。メタルギアソリッド3:スネークイーター、ファイナルファンタジーX、アサシンクリード、ハークの冒険/ディズニーのヘラクレスのようなゲームがなかったら、私は冷戦、ヒンドゥー教、東部の他のいくつかの宗教や場所、ギリシャ神話にそれぞれ魅了されたり知識を持ったりすることはなかったでしょう。私はここでは単なる外れ値かもしれませんが、ゲームが私たちにもっと学ぶことに興味を持たせることができることを明確に示しています。

だからこそ、宗教の表現についての議論が始まる前にゲームを起動することさえ許されないのはとても残念です。真・女神転生Vは、ラジャ・ゼッドが私にゲームについての声明を送ったのは初めてではなかったからです。ゼッドはまた、2017年に発売されたUncharted: The Lost Legacyの数か月前にヒンドゥー教にふさわしい敬意を示すようにノーティードッグに懇願し、Ubisoftが1年後にBeyond Good & Evil 2をさらに公開したときも同じでした。Ubisoftはゲームに政治や宗教を含めることに注意を払ったことがないので、スマートです...ああちょっと待って!ピートのために。フランスの会社がアサシンクリードの冒頭に次のメッセージを含めてから14年が経ちました。

映画やシリーズの前に同様のメモをよく目にしますが、多くの弁護士が法的なトラブルのリスクを最小限に抑えることを期待して企業にアドバイスしていますが、それは必要ないはずです。キリストの受難、今後のアイ・アム・ジーザス・キリスト、または同様のプロジェクトについて話していない限り、ソース素材にもっと忠実であろうとして、起こっていることがフィクションの作品であるという事実で頭を殴られると、私は愚かに感じます。最後に、私は主に、見出しを取得したり挑発したりするためだけにそれらを使用する人々が自分自身を台無しにする可能性があるため、宗教的要素を含めることが理にかなっている状況への反応について不平を言っています。

なぜなら、私が4年前に書いたように、これらの創造的で才能のあるゲームメーカーが、新しい異なる方法で何かを表現することを制限することによって、彼らが望むものを作成するのを止めるべきではないからです。障害物を邪魔すると、非常に単調で退屈な道をたどります。『The Last of Us: Part II』と『The Forgotten City』が過去2年間で最高のゲームである理由の1つは、あえて近づくことすらできないテーマやシナリオをあえて強調し、疑問を投げかけたことです。ゲームはいつ一線を越えますか?ハデスのキャラクターがどれほど魅力的でクールであるかについて文句を言うべきですか?ドイツが特定のシンボルを検閲または編集することによって行っていたことに基づいて構築してみませんか?公然とキリスト教徒やユダヤ人が英雄になったり、抗議なしにゲームで殺されたりすることはできませんか?神の愛のために:開発者に泣き言を言わずにゲームに宗教や少数派を持たせましょう。そうしないとイノベーションが足りず、多様性が減ってしまいますので、そんなに大騒ぎしないでください。

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
プロフィール全文 2015 年からGamereactorのライター · 公開記事 1,401件
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