Relic Entertainmentは、昨年セガと袂を分かった後、新たな章を始めようとしています。分割後、Relic Entertainmentはやや規模を縮小し、41人の従業員を失い、ビデオゲームのレイオフの数が膨れ上がりました。
しかし、Relicにはまだ大きな計画があります。 「ここでのチャンスは、RTSが次に進むべき方向を解明することです」と 、Relic EntertainmentのCEOであるJustin Dowdeswell氏は述べています( VentureBeat経由)。 「私たちは間違いなく、非常に熱心なマルチプレイヤーの視聴者を見てきました。しかし、たとえばCompany of Heroesについて話すとき、それは限られています。これは第二次世界大戦を舞台にしたゲームで、観客はある程度制限されています。これは、視聴者をさらに制限するRTSです。そして、私たちにとっての障壁が何であるかを社内で話すとき、その聴衆を広げることは大きな意味を持ちます。新しいプレイヤーをどのように呼び込むのですか?どうすればプレイヤーにアプローチできるのか?」
Relicは、新しいタイトルに向けて取り組むだけでなく、Company of Heroes 3などの既存のタイトルを引き続き更新します。『Homeworld』、『Age of Empires IV』、『Warhammer 40,000: Dawn of War』などのタイトルで知られるRelicは、ストラテジーゲーム界で知られた名門としての地位を確立しています。ただし、これらのIPの問題は、それらの多くがRelicによって制御されていないことです。しかし、Games WorkshopはRelicの強力なサポーターであり、おそらくこれらの古いフランチャイズの少なくとも1つに希望があることは注目されています。
