Diablo Immortalは、6月の初めに発売されて以来、多くの批判に直面しています。このゲームは、マイクロトランザクションがタイトルの終盤のグラインドに与える影響を発見したファンによって泥の中を引きずり込まれ、過去4週間にわたって、プレイヤーがより良い戦利品を探すために数千ドルを費やし、時には成功しなかったという話を見てきました。
しかし、ディアブロイモータルとそのマイクロトランザクションは6月全体でどのくらいのお金を稼いだのでしょうか?データ収集サイトのAppmagic(ありがとう、Mobilegamer)によると、その数は5000万ドルの恥ずかしがり屋です。実際、正確には48,988,970ドルで、発売以来毎日ディアブロイモータルがブリザードに100万ドル以上を稼いでいるように広がっています。
もちろん、これは合計1,000万ダウンロードに加えて、Diablo IIIがリリースから約6週間後に1,000万の売り上げに達したと主張されているため、Immortalはすでにディアブロ史上最大の発売を行っています。
ディアブロイモータルをプレイしていて、同様にマイクロトランザクションの影響を感じたことがありますか?