NvidiaのRTX 5080カードは、兄貴分のRTX 5090の約半分の価格で、小売価格が約999ドル/979ポンドであるため、おそらくこの世代の主流ゲーマーが購入できる最大かつ最高のカードです。別の言い方をすれば、普通のゲーマーはおそらくグラフィックカードに1,939ポンド/1,999ドルを費やすことはないでしょう。OLEDスクリーンで4Kでゲームをしたい、お金が多すぎる愛好家だけがそうするでしょう。
しかし、10,572 CUDA Cores 、新しい Tensor と Ray-Tracing Cores 、カード全体の AI 統合、そして特に DLSS 4 と Reflex 2 、新しいアップスケーリング モデル、そして昔ながらの方法で画像をレンダリングするたびに 1 つではなく 3 つのフレームを呼び起こすことができる Multi Frame Generation も楽しむことができます。そうそう、それと16GBの第7世代VRAMです。
このカードはRTX 5090よりもわずかに小さく、角度のついた素敵な電源コネクタと、特にかなり曲げられる整頓された個々のリード線を備えたアダプターがあります。ちなみに、このカードは動作時に315.68ワットしか必要としないため、3つしかありません。デュアルブロースルーデザインと、ゲーミングPCよりもCADサーバーファームで見つけるようなクリーンで丸みを帯びた工業的な外観を備えた、まだ重い獣です。
また、38.5dB、最低気温32°Cと、これまでに測定した中で最も静かなカードの1つですが、76°Cに達することもあります。

ベンチマークは以下の通りで、多くの人にとって大きな疑問は、乗り換える価値があるかどうかです。残念ながら、シナリオによって異なりますが、一部のゲームは4Kでも60FPSを超えるネイティブでうまく動作しますが、他のゲームはDLSSやMulti Frame Generation などの人工的な補助機能が必要なため、同じレベルに到達することができます。問題なのはカードではなく、開発者だと思いますが、プレイする内容によって全体的なパフォーマンスは大きく跳ね上がるからです。一般的に、より高度なレイトレーシングなどを使用すると、新しくて要求の厳しいゲームでは、その差が大きくなります。30%の差はいくつかのタイトルで珍しくありませんでしたが、他のタイトルでは存在しない差がありました。
しかし、人々が求めているもの、つまりベンチマークに戻りましょう。使用したドライバーには問題がないわけではなく、Windows はテスト期間中にいくつかの数値を補うことを選択したため、自宅でテストする場合はより高い数値を期待してください。Ryzen 7 9800 X3D CPUを搭載したX870プラットフォームをベースにしており、全体的には、このレビューと同時に試した他のRTX 5090カードよりもわずかに数値が高かったです。ただし、変動が大きく、ラスタライズであるかどうか、レイトレーシング、DLSSなどの有無は関係ありません。
3Dベンチマーク
- タイムスパイ:26733
- スピードウェイ:8382
- ポートロイヤル:21560
- スチールノマド:7808
Vレイ6
- RTXの:9358
Black Myth: Wukong ベンチマーク - シネマティック、4K DLSS
- 非フレーム生成: 19
- フレーム生成:34
Total War: Warhammer III
- 1080p:267.00
- 1440p:184.60
- 4K:98.50
Total War: Warhammer III を 4K で実行するには高価なハードウェアが必要ですが、Black Myth: Wukong ですべての良いものを求める人にとってはさらに悪いことです。ベンチマークツールと実際のゲーム体験はまったく同じではないはずですが、ベンチマークツールは最悪のシナリオです。
Red Dead Redemption 2
- 1080p:179.41
- 1440p:151.50
- 4K:108.43
Cyberpunk 2077
Ultra settings, Ray-Tracing Ultra / DLSS 4 + Multi Frame Generation:
- 1080p:130.82/399.82
- 1440P:98.44 / 291.51
- 4K:59.79 / 178.11
誰かが疑問を持っている場合、18.79はすべてをオフにし、人工的な補助具なしで私が得たものだったので、このゲームでは本当にネイティブなものを実行することはできません。Metro Exodus はいつもの不安定な自己であり、テストの日にわざわざ走ろうとはしませんでした。一週間以内に、おそらく問題なく動作するでしょう。DLSS 3 がここで大きな違いをもたらしているにもかかわらず、リリース後これほど長くアシストなしで 60 FPS を超えることができないのは、まだクレイジーです。
Star Wars Outlaws
4K Ultra、DLSSあり/なし:
- 4K:38.00
- 4K + DLSS:114.00
これは奇妙なゲームで、一方では Transformer モデルと Multi Frame Generation によるアップスケーリングがどれほどうまく機能するかを示し、他方では PC にひどく移植されています。この世代で2番目に高価なグラフィックカードを使用した38FPSは、単純に受け入れられません。それまでの間、私たちは次のことを行っています。
Dragon Age: The Veilguard
4K Ultra、フルレイトレーシング付き:
- 4K:49.00
- 4K + DLSS + マルチフレーム生成: 135.00
統合は成功しましたが、またしても、約1,000ポンドのグラフィックカードではネイティブに60FPSを取得できないというグロテスクな例でもあります
Call of Duty: Black Ops 6
DLSSありとなし:
- 1080p:210.00/390.00
- 1440p:172.00 / 311.00
- 4K:114.00 / 207.00
Warhammer 40,000: Space Marine II
4K DLSS あり/なし:
- 4K:64.00 / 100.00
Warhammer 40,0000: Darktide
4K DLSS あり/なし、Frame Generation スイッチがオンの場合:
- 4K:97.00 / 117.20
また、アダプターを使用しても約100ワットで遊べるため、オーバークロックの可能性もありますが、多くの人にとっては意味をなさないでしょう。しかし、価格は低く、多くの場合、パフォーマンスは前任者よりも20〜30%優れていますが、繰り返しになりますが、RTX 4080と比較した場合の違いも非常に小さい場合があります。つまり、好きなゲームによります。とはいえ、RTX 4080未満のものを持っている人にとっては、静かで、より適度な電力を使用し、グラフィックカードに1,000ポンドを費やすのが好きなタイプの人なら、はい...お勧めします。