今年は World of Warcraft にとって非常に大きな年になりそうで、ブリザードはメインゲームのドラゴンフライト拡張パックが今年登場すると断言しただけでなく、リッチキングクラシックの怒りを World of Warcraft: Classic にもたらすことを目指している.
この象徴的な拡張が今年後半に戻ってきたことで、カリフォルニアの開発者は、開発チームのメンバーが2000年代後半の拡張の作成について話す一連のビデオの最初のものをリリースしました。
アートディレクターのEly Cannon、リードレベルデザイナーのSarah Boulian Verrall、さらにはOverwatch 2のゲームディレクターであるAaron Kellerをフィーチャーしたこのビデオでは、レベルデザインとアートの関係、Northrendの各ロケーションがどのようになったか、拡張全体を作成する際の課題、さらには開発者自身の生活からのストーリーがその作成にどのように影響したかについて話します。 もっと。
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