Skip to main content
記事

Overwatch 2: ユンカー王妃の印象

最近発表されたOverwatch 2キャラクターでたくさんの時間を費…
Ben Lyons Senior Editor 更新 8 2月 2023

2 つ目の Overwatch 2 ベータは比較的最近始まったばかりで、プレイヤーは Blizzard の待望の続編に戻って、新しいキャラクターであるユンカークイーンをテストし、新しいハイブリッドマップであるリオを探索する機会を得ました。プレイステーションとXboxのプレイヤーも利用でき、私はベータ版でユンカークイーンを呼び出し音にかけてきましたが、たくさんのゲームの後、ブリザードがこのキャラクターの勝者になっていることは明らかです。

そして、私はこれを、最初のベータ版で導入された新しいキャラクターであるSojournにかなり圧倒された人として言います。誤解しないでください、Sojournは習得するために多くのスキルと腕前を必要とする信じられないほど強力なキャラクターですが、彼女のキットは私の目にはソルジャー76に似すぎていて、エキサイティングで本当に新鮮に感じることができません。一方、ジャンカークイーンは、他のオーバーウォッチキャラクターに明らかに似ている能力や動きがあったとしても、これと同じ運命に苦しむことはありません。

手始めに、ユンカークイーンに関してはロードホッグに明確に精通しています。どちらもショットガンを主な武器として使用していますが、ユンカークイーンの武器の射程が少し広いように見えても、スプレッドが狭く、最大ダメージショットが低くなるという犠牲を払っています。これをジャグドブレード能力(リコール可能で、突き刺された敵をユンカークイーンに引き寄せる投げナイフ)と一致させると、主要な武器だけでなく、ロードホッグのフック/ジャグドブレードが本質的に似ていることがわかります。しかし、それはこの能力が刺激を受けていない、または鈍いということではありません。いいえ、実際、これはすでにオーバーウォッチ全般で私のお気に入りの能力の1つになりつつあります。そして、これは実際には両刃のスキルショットであるため、スローの精度だけでなく、敵を場違いにしたい場合は、リコールの適切なポジショニングとタイミングも必要だからです。これをヒットするのが際限なく充実しているという事実と積み重ねると、ブリザードがこの能力を釘付けにしていることがわかります。

しかし、ユンカークイーンができることはこれだけではありません、彼女は目の前の円錐形で巨大な斧を振ることもできるので、ヒットすると敵を傷つけ、ダメージの塊を与えます。基本的にラインハルトのハンマーと同じ攻撃ですが、ユンカークイーンの負傷パッシブとのこのコンボは、近接、ギザギザの刃、カーネイジアックスのスイングがすべてターゲットに短い出血効果を残し、ユンカークイーン自身の回復として往復します。そして、このコンボは、ユンカークイーンの体力を200増加させ、移動速度を30%バフする彼女の指揮叫び能力とさらに組み合わされ、彼女を倒すのがさらに困難になります、彼女は多くの自己回復を欠いており、ベースアーマーやシールドがなく、自分自身を守る他の方法がないため、彼女を倒すのはさらに困難です。

これは明らかにユンカークイーンのデザインスタイルですが、これは攻撃性と敵チームへのプレッシャーがすべてであるキャラクターです。あなたが彼女にそのようなことをするスペースを与えるならば、ユンカークイーンはあなたのチームを駆け抜けてそれを引き裂きます、しかしあなたが彼女を隔離して彼女に焦点を合わせることができれば、彼女は多くの動きと自己防衛機能を欠いているので、彼女は非常に速く落ちます。彼女のアルティメット:ランページはかなり長いダッシュですが、その攻撃の可能性を考えると、攻撃して後退したり生き残ろうとしたりするときに使用するためにこれを保存することを強くお勧めします。

ランペイジはオーバーウォッチ全体でアンチヒーリングデバフを提供する2つの能力の1つであり、もう1つはアナのバイオティックグレネードであるため、これを言います。アンチヒーリングはおそらくオーバーウォッチで最も影響力のあるデバフであるという事実のために、これを提供できる2番目のキャラクターを持つことは大きなボーナスであり、そのキャラクターはサポートではないのでさらにそうです。それは、ランページがバイオティックグレネードと同じくらいインパクトがあり強力であると言っているわけではありませんが、主に各能力のそれぞれの使用間のクールダウンのために、単にそうではありませんが、それは戦いのダイナミクスを変える可能性があり、その場合、戦略的に使用する必要があります。

ユンカークイーンはまだ非常に新しいので、彼女がメタにどのように/スロットされるのかを知る本当の方法はありません。しかし、プレイヤーやプロが彼女と一緒に過ごす時間が増えるにつれて、彼女の使用法がどのように展開するかがわかり始めます。しかし、私が見たところ、これは非常にエキサイティングなキャラクターの追加であり、特にオーバーウォッチ2が提供する5v5ゲームプレイのためにゼロから設計されていることを考えると、オーバーウォッチの将来のプレイ方法を変える可能性があります。

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
プロフィール全文 October 2020 年からGamereactorのライター · 公開記事 15,400件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。