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EAのCEOであるアンドリューウィルソンは給与を半分に削減します

そうする決定は、株主の苦情にかかっていました。
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

AAA開発者の上司の給与が高いという事実は、ニュースでも秘密でもありません。また、多くの業界の声、特にジム・スターリングは、従業員が解雇されたり、困難な状況下で働かされたりしている間、CEOの給与が急上昇したときに彼の言葉を抑えていません。生活費が急騰している今、ボビー・コティックやアンドリュー・ウィルソンのような、開発者が一生で稼ぐよりも毎月多くのお金を稼ぐ幹部のポケットに巨額のボーナスが入るのを見るのは、従業員の間で人気がありません。

今年、 16番目に過払いの企業幹部として認定されたEAのCEOであるアンドリューウィルソンは、現在、年俸を4,000万ドルから「わずか」2,000万ドルに半減させています。しかし、これは物事をより公平にするための慈善団体や自己選択の戦略ではなく、単に過去の過剰な賃金に対する株主の苦情の結果です。それに応じて、EAは昨年の夏に抜本的な変更を加えることを約束しましたが、これが明らかに解決策です。しかし、常にあるので、ボーナスなどを含む彼の総給与が半分になったとしても、基本給は依然として増加します。

しかし、ウィルソンはスキッドロウシェルターに一人ではありません。仲間の業界メンバーであるKotickでさえ、上記のリストの素晴らしい2位にあり、昨年Activision Blizzardで起こったすべてのことの後、彼の給料を減らしました。彼は65,000ドルの控えめな年俸で解決する必要があります。しかし、ブリザードが「振る舞い」を続けると、今年は2000万ドル以上のボーナスを受け取り、来年から彼の給料も元の給与(近年は1億5500万ドル)に戻るので、彼は飢えずに管理できるようです。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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