見逃した方のために説明すると、Game Awardsの投票は90%の審査員と10%のファンの投票で構成されています。Gamereactorなどのメディアは、各カテゴリーの受賞者とともに投票用紙を提出し、これらはゲームに対するファンの投票と一緒にカウントされます。
つまり、あるゲームのMetacriticのスコアは、どのゲームが勝つかを大まかに示しているということなのでしょうか?たぶんそうでしょう。 VGC は少なくとも各カテゴリーを検討し、そのカテゴリーのどのゲームがMetacriticのスコアが最も高いかに基づいて勝者を決定しました。
これを行うと、次のリストが表示されます。
- ゲーム・オブ・ザ・イヤー - Astro Bot
- ベストインディペンデントゲーム - UFO 50
- ベストデビューインディーゲーム - Balatro
- ベストアクションゲーム - コールオブデューティ:ブラックオプス6
- ベストアクション/アドベンチャーゲーム - Astro Bot
- 最高のRPG - Elden Ring: Shadow of the Erdtree
- ベスト格闘ゲーム - 鉄拳8
- ベストファミリーゲーム - Astro Bot
- ベストシム/ストラテジーゲーム - ユニコーンオーバーロード
- ベストスポーツ/レーシングゲーム - WWE 2K24
- ベストマルチプレイヤーゲーム - 鉄拳8
- 最高のモバイルゲーム - バラトロ
- 最高のVR / ARゲーム - アスガルドの怒り2
- 最高の物語 - 比喩: ReFantazio
- ベスト・アート・ディレクション - Astro Bot
- 最高の適応 - アーケイン
問題は、実際の授賞式がこのリストにどれだけ近いかです。どう思いますか。