正直に言うと、Xbox Oneの発売戦略は悪く、コミュニケーションが不十分だったためにさらに悪化しました。それはすべて、当時、新しいXboxのボスであるフィル・スペンサーが、前世代全体でXboxのコースを変更することで終わりました。
これで、PC、Xbox、スマートフォンですべてのゲーム(現在および前世代)を手間をかけずにプレイできるため、彼のアイデアがかなり明確になりました。これにはゲームパスがトッピングされており、幸せなゲーマーになるために必要なほとんどのゲームを提供するはずです。
IGNとの新しいインタビューで、スペンサーは、ソニーがゲームパスの醸造に似たものを持っているように見えるという未確認の情報に反応し、「 必然性」 であると考えているようであり、ソニーはPlayStationと同時にサブスクリプションとPCの両方のゲームを発売し始めると考えているとも説明しています。
「すべてが完了したように聞こえるわけではありませんが、正しい答えは、顧客がプレイしたいゲームをどこでプレイできるようにし、ライブラリの構築方法を選択できるようにし、PCイニシアチブやクロスジェネレーションイニシアチブなどの観点から私たちの計画について透明性を保つことだと思います。
ですから、他の人がGame PassやPCに来るようなことをしているのを聞くと、それが正しい答えだと思うので、それは私にとって理にかなっています。」
ほとんどの情報源によると、新しいPlayStationサブスクリプションサービスは主に古いゲームをドローとして持っていますが、スペンサーは最終的にこの戦略がゲームパスのように変わると考えています。彼はまた、他の人が追随することは不可能ではないが、マイクロソフトは今後も新しい道を見つけ続けるように努めると付け加えた。
「私はそれを検証とは見ていません。実際、チームと話すときは、それを必然的なものとして話します。ですから、私たちにとって、私たちは革新を続け、競争を続けるべきです、なぜなら私たちがしていることは今日の市場で私たちが持っている利点かもしれませんが、それらは私たちが最初に行くことに基づいているだけであり、他の誰も作成できないものを作成したわけではありません。
過去にやったことを構築し続ける中で、次に取り組むべきことにエネルギーを注いでくれるので、私はそれが好きです。正しい答えは、素晴らしいゲームを出荷し、PCで出荷し、コンソールで出荷し、クラウドで出荷し、サブスクリプションの1日目に利用できるようにすることだと思うからです。そして、それが私たちの競争相手が行うことだと私は期待しています。」
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