イギリス在住者であり、男でもある私は、これを防ごうとする努力にもかかわらず、サッカーに興味を持つようになりました。出会うすべての人、訪れるすべての公共の場所、ソーシャルメディアを開くたびに、テレビをフリックするたびに、カーラジオをつけるたびに、サッカーをめぐる何らかの議論が喉に詰まらないようにするのは非常に難しいことです。世界で最も価値のある10のサッカーチームのうち6チームが、世界で最も収益性の高いサッカーリーグで競い合っているという事実によって推進されるクラブレベルであろうと、Premier League のChampionship と下位のEnglish Football League ディビジョンが提供するより小さく、より部族的な努力、さらには世界中から最大のスターが集まってThree Lions を代表する全国大会でさえあるかどうかは、これまでで最も才能のある世代の1つと呼ばれています。要するに、イングランドでは私たちはサッカーを生き、呼吸しているのだから、FIFAや今ではEA Sports FC 試合が毎週、常に国内のセールスチャートのトップに立っていることに、私は決して驚かないのです。
EA Sports FC 私は、ゲームがどれほど類似し、予測可能になったかについて何か言うべきことがあると固く信じていますが、毎年の小さな変更と改善が行われ、このおなじみのフランチャイズの次のステップとして賞賛されていますが、EAが基本的にビデオゲーム界のこのセクターを窒息させていることも理解しています。EA Sports FC は市場で最も優れたシミュレーション フットボール体験であり、EA が日常的に大規模でリスクの高い変更を行うことは、ビデオ ゲームで最も収益性の高いポジションの 1 つを犠牲にする可能性があります。ビジネスの観点からは、EA Sports FC ゲームがこれまでと同じように厳格に似ており、率直に言って想像力に欠けていることは絶対に理にかなっています。しかし、ファンの視点から見ると、毎年9月に多くの人がこのシリーズの復活に興奮していることに困惑しています。人々がEA Sports FC 毎年ゲームを最もエキサイティングなプロジェクトの一部と見なしているのに、魅力的なアートやメカニズム的に多様なプロジェクトが後回しにされているのに、私はいつも驚かされます。しかし、イングランドではサッカーが盛んで、熱狂のような狂気(おそらくEA Sports FC のファンが経験していること)が人々を狂ったことをさせるので、繰り返しになりますが、これがどのように起こるかを理解しています。しかし、私が本当に、本当に、本当に理解できないのは、Ultimate Team と、このモードが2009年の開始以来そうであったように、毎年サッカーファンの財布に大混乱をもたらし続けることができるということです。
ご存じない方のために説明すると、 Ultimate Team は、 EA が EA Sports FC からのマイクロトランザクションで収益を得る主な方法です。プレイヤーは、大量のプレイ時間を通じて獲得したカードを集めるか、代わりに実際のお金を使って FC Points を獲得することで、サッカー選手のチームを一から作り上げる任務を負っています。技術的には、Ultimate Team を楽しむために1ペニーを費やす必要はありませんが、最高で希少なプレーヤーは非常に珍しく、現金をばらまかない限り獲得するのが難しいように設計されています。基本的に前年の作品と同じ製品でありながら、70ポンドという価格を誇るゲームにしては、私はすでにゲームにこれ以上お金をかけるのは好きではありませんが、それがあなたのジャムであり、あなたが生きて呼吸しているならEA Sports FC 、それを持っているなら、それはあなたが苦労して稼いだ小銭であり、あなたはそれらを使ってあなたがやりたいことをすることができます。
しかし、これを毎年続け続けることは、私の意見では、絶対的な狂気の沙汰です。Ultimate Team は FIFA/EA Sports FC タイトル間で変換されません。EA Sports FC 24 で行った進行状況は EA Sports FC 25 に転送されず、同様に、ほぼ確実にタイトルが付けられた EA Sports FC 26 についても同じことが言えます。現在のタイトルの存続期間中、FC Points に200ポンドを費やすことができ、次のゲームで元のポイントに到達するには、もう一度ウォレットを開く必要があります。ビジネスの観点から見ると、EAは大当たりし、終わりのない金鉱です。しかし、ファンやプレイヤーの視点から見ると、なぜこのモードでお金を投げ続けるのか、私には一生理解できません。

ここでは、他のAAAタイタンの振る舞いと常に比較されます。それは、Call of Duty 、League of Legends 、Counter-Strike などのクレイジーな有料スキンやコスメティックなどです。しかし、これらのゲームは、ある程度のクロスタイトルサポート、実際の現実世界の価値を持つ化粧品を交換する市場、またはこれらのゲームが1年以上存続して意味がなくなるという事実のいずれかがあるという点で、根本的に異なる方法で運営されています。League of Legends は現在 15 年目であり、比較のためには FIFA 10 と並んでいます。もし、あなたが過去15年間チームを育成し、毎年9月にゼロから始めるのではなく、チームやFIFAの経験がどうなるか想像してみてください。
私たちは皆、PlayStationのブラックフライデーセールでDragon's Dogma 2 のフルコピーを手に入れるか、Fortnite で2つまたは3つのスキンを購入するために5,000 V-Bucksを手に入れることができると指摘して、くだらないジャブやジョークを投げかけるのが好きですが、少なくともEpic のバトルロイヤルでは、今後何年も使用でき、想像できるほぼすべてのプラットフォームでアクセスできるアイテムを手に入れることができますゲームの幅広い可用性のおかげです。EA Sports FC のUltimate Team はこれを提供していませんが、これは当分の間、そしておそらく遠い予見可能な将来ですが、ゲームモードがなぜこれほど成功し続けるのかについて、私には最高の謎が残ります。