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プレビュー

Cult of the Lamb はどうぶつの森と混合されたアイザックのバインディングです。

マッシブモンスターのアクションローグライクのデモをチェックしましたが…
Ben Lyons Senior Editor 更新 8 2月 2023

奇妙に思われるかもしれませんが、今年のDevolver Digitalのショーケースは、今シーズンで最高のものだったかもしれません。これは、ショーケースが鼻のユーモアと奇抜な前提で視聴者を再び奇妙に見せたように見えたが、ハイライトされた4つのゲームのホームランを提供することでこれと一致したためです。これには、奇妙なAnger Foot(最近プレビューしました)、愛らしいThe Plucky Squire、珍しいSkate Story、そしてまもなく発売されるCult of the Lambが含まれます。.Steam Next Festの一環として、後者はゲームプレイを少し披露するのに役立つ短いデモを公開しており、私はそれをチェックしましたが、これまでのところ非常に感銘を受けました。

そして、それは多くの異なる理由によるものです。ゲームプレイは非常にタイトで流動的であるだけでなく、ビジュアルは印象的であり、あなたがするように求められることの多様性は広く、あなたが予想する以上のものです。しかし、これが正確に何であるかを理解するには、まず物語とそれが提供しているユニークな前提に飛び込む必要があります。子羊のカルトは、天罰から救われたことの代償として、古代の神の名の下にカルトを形成し、成長させる任務を負った憑依された子羊の立場にプレイヤーを置きます。アイデアは、あなたが世界を旅し、信者を救い、あなたの信念に改宗させ、あなたのカルトが、もともとあなたの血をこぼそうとしていた偽預言者に挑戦できるほど大きく強力に成長するということです。

この前提がゲームプレイにどのように変換されるかについては、2つの方法で行われます。実際の探索とゲームプレイのアクション満載の部分はほぼThe Binding of Isaacのようであり、別々の部屋に分割されたクリアレベル、危険を浄化すると、多くのユニークな方法で強くなるために使用できる戦利品とお金で子羊に報酬を与える部屋でタスクをします。子羊のカルトのこのアクションローグライクな側面には、追加のボーナス(より多くの体力やより良い戦利品のチャンスなど)を提供するタロットカードで子羊を強化できる友好的な存在など、多くの特別な出会いも満載されており、これに加えて、ボスやその他の挑戦的であるが敵を倒すのにやりがいがあります。

アイザックの束縛や他のアクションローグライクとは異なり、他のすべてのオプションを使い果たしたときに次のフロアに移動するように求められますが、Cult of the Lambには代わりにロードマップのようなシステムがあり、そのマップの最後にボスレベルに直面する途中で特定の戦利品が存在するレベル(食料源など)に向かうことを選択できます。ゲームプレイへの取り組み方の自由度と戦略が少し増えますが、これはゲームプレイの二次的な部分であるライフシム要素を考慮する際にこれまで以上に重要です。

カルトを作成して成長させるには、単に信者を募集するよりも多くの作業が必要になるためです。これらの信者があなたの預言者に専念することを期待するならば、あなたはこれらの信者が養われ、避難所と他の重要な設備を持っていること、そして同様に一般的に快適であることを確認する必要があります。「子羊の教団」では、旅から食料を持って帰還し、人々を養うだけでなく、カルトサイト周辺にない資源を持って戻ってくる必要があり、そうでなければ新しい建物や改良を建設することはできません。また、このプロセスには、挑戦的なボスレベルの敵を倒したことに対する報酬としてよく見られる新しいデザインの青写真の発見も含まれます。

作成するデザインと建物ができたら、群れにそれを構築するように依頼するか、手を汚してハンマーで叩き、釘付けして自分で仕事を処理することができます。そして、これは料理にまで及び、クッキングママほど没入感があり、魅力的なプロセスではありませんが、フォロワーの腹をいっぱいに保つために、その料理を作成するためのレシピに材料をスロットするように依頼するだけです。全体として、子羊のカルトのライフシム側はどうぶつの森の色合いを示していますが、すべてのカルトメンバーがある種の生き物であるという事実を考えると、さらにそうです。

Cult of the Lamb のデモはほんの一瞬のものですが、Massive Monster のこのアクション ローグライク インディー ゲームにとても興奮しています。これは、時々邪魔になるのと同じくらい楽しいものになるように形作られているゲームのようです。戦闘やゲームプレイのペースの速い側面、またはむしろゆっくりとしたリラックスしたライフシミュレーションの部分など、提供されているものには十分な深さがあるようです。あなたがアイザックのバインディングや他の同様の流れの他のゲームのファンなら、今年の8月11日の発売日に間違いなくあなたを元気で本当に興奮させるので、まだ利用可能な間にデモをチェックすることを絶対にお勧めします。

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
プロフィール全文 October 2020 年からGamereactorのライター · 公開記事 15,400件
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