Steam Deckのリリース後、もちろん他の企業もハンドヘルドゲーミングPCの作成に挑戦しました。あちこちで成功を収めていますが、Valveのマシンは、PCライブラリを外出先で持ち歩くことをいとわないゲーマーの間で依然として人気があります。
ValveのデザイナーであるLawrence Yang氏は、 Reviews.org とのインタビューで、近日発売予定のSteam Deck 2について、また、同社が毎年ハードウェアをリリースするトレンドに従うかどうかについて尋ねられました。前述のSteam Deckの人気により、より定期的なリリースからいくらかのお金を稼ぐことができますが、Yangは意味を理解していません。
「私たちは毎年のペースで行っていません」と 彼は言いました。 「毎年バンプするつもりはありません。そんなことをする理由はありません。そして、正直なところ、私たちの視点から見ると、顧客がすぐに何かを出し、徐々に改善されるのは、あまり公平ではありません。ですから、バッテリー寿命を犠牲にすることなく、コンピューティングの世代間の飛躍を待ってから、本当の第2世代のSteam Deckを出荷したいと考えています。」
Steam Deck 2、またはそれが何と呼ばれるにせよ、来ていますが、しばらくの間はそうではないようです。Valveは、OLEDバージョンで元のSteam Deckのアップグレードを提供しましたが、それは真新しいデバイスというよりも更新されたモデルとして請求されました。
