ドミトリー・グルホフスキーの小説「メトロ2033」を原作とする「メトロ」シリーズの最新作「Metro Awakening 」は、バーチャルリアリティ限定で配信されます。これはDeep Silverにとって大胆な動きですが、彼らはゲームスタジオの才能に自信を持っており、VR史上最高の(そして最も恐ろしい)ゲームの1つになる可能性があります。
Vertigo Games(人気VRゲーム 『Arizona Sunshine』のクリエイター)のNeils van Unen氏が、GamescomのGamereactorに、このゲームについて、またバーチャルリアリティゲームのランドマークとなる可能性について語りました。
「私たちはたくさんのストーリーテリングをしています」と彼は言います。「ステルス、戦闘、アクションがたくさんあります。
そして、これらの要素により、これは Metro に最適で、このゲームで VR の限界を押し広げることができると確信しました。」
VRゲームはまだ主流ではありませんが、時々、本当に印象的なゲームが登場します。おそらく、VRであろうとなかろうと、多くの人がその年の最高のゲームと考えていた Half-Life Alyxほど明確なものはありません。Metro Awakening は、業界に同様の痕跡を残すことができるでしょうか?
「彼らがやってきたことや、試合の質をたくさん見てきた」と彼は説明する。「そして、Metro Awakening でも、それにできるだけ近づこうとしています。例えば、このMetroゲームでAlyxで体験したのと同様の体験をプレイヤーが得られるようにするのです」
「今年を見ると、VRにとって非常にエキサイティングなタイトルが実際にまだたくさん公開されていると思います。これは素晴らしいことです。VRについては、今年はVRが実際に素晴らしいものになると思います。」
「私たちは、人々が常にその出会いを乗り越えられるようにしたいのです」
Metro Awakening は、まだ Metro ゲームのように感じられます。生き残るためには世界を探索し、弾丸を見つける必要がありますが、めまいは誰もがエキサイティングなアクションを楽しむことができることを意図しています。
「ですから、私たちは常に、人々が本当に世界を探検し、周りを見回し、弾丸を見つける必要があると感じられるようにしたいと考えています。なぜなら、もちろん、世界自体が非常に空虚だからです。そしてもちろん、私たちは、人々が実際に常に遭遇を乗り越えることができることを確認したいとも考えています」と、VRゲームの難易度のバランスをとる方法を説明する際に認めています。
めまいは、プレイヤーに世界の希少性を感じさせ、彼らが持っている弾丸の群れに注意を向けさせるだけでなく、すべての敵との複数の遭遇を経験するのに十分な雄牛を見つけることを目標に、ゲームにはいくつかの難易度が含まれています。
「それはバランスです。常にギリギリのところにいることを確認する必要がありますが、それでも弾丸を見つける機会を彼らに与える必要があります。私たちはまだそれに取り組んでいますが、正しい方向に進んでいます」と結論付けています。
昨夜のState of Playで発表したように、Metro Awakening はPlayStation VR2、Steam VR、Meta Quest 2、Meta Quest 3で11月7日に発売されます。