今年1月、Blizzardは開発に何年もかかっていたサバイバルゲームをキャンセルしました。ピーク時には、約 150 人の開発者が、1 つのマップに 100 人以上の同時生存者を誇り、リリース日はおよそ 2026 年を誇るタイトルに取り組んでいました。残念ながら、少なくとも業界のベテランであるJason Schreier氏の噂によると、このゲームの没落は、BlizzardがエンジンをUnreal Engineから、主にモバイルゲーム向けのエンジンであるSynapseに切り替えたことでした。
わずか7ヶ月余り前の ニュースで、マキは 「元従業員のコンセプト画像や説明の一部が、いずれオンラインにたどり着くのではないかと疑っている」と書き、その日が来た。以下に、Blizzardのサバイバルゲーム「Odyssey」となるゲームを紹介する写真( VK経由)を多数掲載しています。 見た目はどうだと思いますか?








