私たちは第9世代のゲーム機にいるという事実にもかかわらず、レトロゲームに事欠きません。もちろん、8ビットと16ビットの時代を除いて、クラシックな感触と見た目の両方でプレイしたい人にとって、その範囲は今ほど広がったことはなかったと言えるでしょう。ピクセルを見つけたい人には不足しておらず、たとえば悪魔城ドラキュラを思い出させるものが欲しいと同時に、ペースを合わせるものが必要な場合、Volgarr the Viking 2は喉に蜂蜜酒のように到着します。「昔ながらの」ゲームと戯れるゲームで、まさにそのようなものを探していた人にとっては、たくさんの楽しみがあります。
Volgarrは、あらゆる点で古典的な横スクロールアクションゲームです。上で悪魔城ドラキュラについて触れましたが、このゲームはおそらく、たとえば、多くのプレイヤーが髪を巻いているであろう古典的なゴースト&ゴブリンと比較することができます。ヴォルガルは非常に難しく、バイキングが死ぬ前に一撃しか耐えられないという点でも悪魔的です。したがって、長い道のりを記憶し、チェストにあるパワーアップを探すことが非常に重要です。これらはある種の特性を追加するだけでなく、あなたが自分自身に装備する各々はまた、あなたがもう1つの打撃に耐えるようにします。最初のレベルだけでも、何度も何度も私を殺すような部分を学び、時にはかなり不公平に感じました。しかし、ヒットボックスや試行錯誤の瞬間の中には、少しくだらない感じがすることもありましたが、冒頭で書いた通りです。これがあなたが待ち望んでいたものであるなら、Volgarr IIはスペードでこれを提供します。

ヴォルガーIIが私に挑戦したいと思っている方法に本当に同意するかどうかはわかりません。私の好みには少しハードコアすぎる感じがしますし、最近「ブラック神話:悟空」をプレイしたにもかかわらず、「一撃で死ぬ」というものは、私があまり乗らないゲームの仕組みです。確かに、いくつかのチェックポイントがあり、満足のいく方法でレベルを通過するには、多くの試行錯誤を覚悟する必要があります。しかし、ゲーム開発者は、何度も何度も死ぬという少し奇妙なこともやっています。なぜなら、何回かの「継続」の後、あなたのバイキングは不死身のバイキングに変わるからです。ゲームは単にあなたが悪かったとあなたに伝え、あなたをゾンビに変えて不死身にして、あなたがプレイし続けることができるようにします。それは少し奇妙です、あなたがもう少しヒットを取ることができるシステムなどを持っているのではなく。

攻撃は一方向で行われ、剣に加えて投げることができる槍も持っているという、非常にアーケード的です。遠くから敵を倒すことができるだけでなく、プラットフォームの作成にも使用できます。ほとんどの場合、これはチェストが配置されている棚に到達するために必要です。また、ジャンプのタイミングにはプラットフォームが関係しており、一般的にはかなり硬直したコントロールで、必ずしも反応が良いとは限らない。
ピクセルがこれを魅力的にしているのでしょうね。ゲームは素敵な大げさなサウンドトラックで魅力的に見え、プレゼンテーション自体に問題はまったくありません。彼らがグラフィックからゲームデザインまで、過去の横スクロールアクションゲームを再現しようとしたことは明らかです。「続行」でレベルの最初に戻る前に5つのライフが得られますが、前述のように、これらはかなり長いため、チャレンジはかなり長く続きます。チェックポイントはかなり自由に広がっていますが、コースがそれほど長くなるのではなく、いくつかのサブセクションに分割されることを望んでいました。

Volgarr the Viking II は、このピクセルのスーツでこの種の挑戦を求める人々に主にアピールしようとしているという点で、かなりニッチなゲームのように感じられ、全体の組み合わせは、想像できるあらゆる方法で完全にレトロに感じられます。ですから、あなたがそのゲーマーであることを知っているなら、それは確かにチェックする価値がありますが、私にとってはそれはあまり目立ちませんでした。