今年の Gamescom での Borderlands 4 の発表に伴い、Borderlands 3 が PC の Epic Games ストアでのみ利用可能になった後、タイトルが Steam プラットフォームに戻るという情報も出されました。
2019年の当時、Pitchford は次のように述べています。 「実績の観点から、私の予想では、Epic のテクノロジーへの投資はValveの投資を大幅に上回るでしょう。
「5年または10年後にSteam を振り返ると、それは死にかけている店舗のように見えるかもしれません。他の競争力のある店舗が、あるべき場所になるでしょう。」
さて、5年後、Steam は市場におけるEpic Games ストアの存在にほとんど気づかず、まだ非常に強力であるため、Pitchford はコミュニティからのジョークに誘われています。
彼の犠牲を笑うのは楽しいかもしれないが、ここでのPitchford の感情は究極的には良い。彼がオルタナティブストアを好むのは、小売業者ではなくアーティストをよりよくサポートするからだという彼の主張は良いものだが、結局のところ、現在Steam ほど消費者をサポートする店舗はなく、これがEpic の欠点となっている。
Epic は、会社としてはFortnite のようなタイトルで大成功を収めていますが、ストアとしては少し精彩を欠いています - できるだけ多くの(議論の余地なく)無料ゲームに焦点を当てたビジネスモデルと、より多くの(議論の余地のある)独占的なゲームでは、良いショッピング体験と多種多様なタイトルを求める顧客には適していません。また、Valve はCounter-Strike 2, Dota 2, Team Fortress 2 のような独自のドル箱を持ち、売上が30%削減されているため、たとえEpic Games が同じくらい大きな財布を持ち歩いていても、すぐにはどこにも行かないように見えます( PC Gamerに感謝します)。