Black Salt Gamesの「Dredge 」は、ここ数年で最大のインディーサクセスストーリーの1つです。これはチームにとって初めてのゲームでしたが、シンプルでありながら堅実なメカニズムに囲まれたユニークな前提のおかげで、ゲームは自己永続的な効果を持つのに十分なオンライン話題を獲得しました。それ以来、スタジオはより多くのコンテンツでゲームを拡張することを主張し、これまでで最大かつおそらく最終的なゲームの拡張であるIron Rigで最高潮に達しました。
Iron Rigは、原則として、ベースゲームとほぼ同時に完了することができ、ゲームの物語を前進させるために使用される重要なアーティファクトを収集するために送られる世界の比較的分割されたコーナーは、ここでのストーリーとシームレスに共生します。
ちなみに、その話は比較的単純です。巨大な石油掘削プラットフォームは、巨大なドリルを神秘的な深みに降ろす前に、最終的な予備ドリルを仕上げています。あなたは現れて、獰猛なアイアンヘブンコーポレーションがリグのいくつかの部門を立ち上げて稼働させるのを手伝うことを申し出ます。これは主にゲームワールドのあちこちでアイアンヘイヴンの残骸を見つけることで行われ、最終的にはこれらの石油ドリルが世界中に流出をもたらし、未知の魚種を深海から引き寄せます。

物語的には、ここには新しいものはあまりなく、トーン、伝承、アプローチはメインゲームで知っている既存の構造と非常によく似ていますが、地に足の着いたものは少し薄いです。材料を届け、新しい魚種を捕まえ、より多くの材料を届け、掘削プラットフォームをアップグレードし、最終的にプラットフォームの将来についてやや恣意的な選択をすれば終わりです。
それ自体は残念ではありませんが、Black Saltが昨年の第4四半期のローンチから現在までIron Rigを押し上げたことを考えると、大きな物語上のリスクを冒しているわけではなく、拡張によってキャラクターやベースゲームの物語の枠組みに何も追加されていません。これは「ただの」DLCです-良くも悪くも。
そのような新しいメカニズムはありません。はい、新しい魚を捕まえ、新しい材料を提出して、石油掘削装置の新しい部門の開発を開始します。これは、ベースゲームがすでに習得しているのと同じアップグレードメタであり、ここにはさらに多くのメタがあり、これらのアップグレードは実際にベースゲーム自体をはるかに簡単にする利点をもたらします。では、私たちはそれについてどう思いますか?うーん、よくわかりません。
さらに、Iron Rigは、特にすでに完了しているセーブゲームでこれをプレイする場合、進行の作業に本当に、本当に迷惑なスパナを投げます。油で釣りをするためには、釣り竿をアップグレードする必要がありますが、これは基本的に、すでに一生懸命作った機器を再編成するために、再び時間を費やさなければならないことを意味します。Black Saltが、プレイヤーの前にハードルを配置するために、基本的にまったく同じことを再び行うように頼むよりも創造的な方法を考え出すことができなかったのは残念です。あなたが船上に持っているギアでどこでも釣りができることを確認する代わりに、あなたは今、あなたのすべての釣り竿も油で釣りることができることを確認しなければなりません。涼しい。

Dredge は良いゲームで、実際、本当に良いゲームです。さらに、これまでにプレイしたことがない場合でも時間を費やす価値のあるゲームであり、Iron Rig拡張とThe Pale Reachを組み合わせたこのより完全なエディションは、このパッケージをより堅牢にするだけです。しかし、スタンドアロンの拡張として、この理由だけで再インストールが必要になるほどの創意工夫はありません。