Concord は、Sony の次のライブサービスの取り組みです。オーバーウォッチやマーベルライバルズの流れを汲むヒーローベースのチームシューティングゲームですが、それらのゲームとは異なり、バトルパスは提供されません。
これは現代のライブサービスタイトルとしてはかなりユニークで、Helldivers IIでさえ、基本的にバトルパスとして機能するウォーボンドを持っています。しかし、Concord はバトルパス制度に反対しており、ゲームプレイ アニメーション ディレクターの Mark DeRidder は「Concord は Concord を所有していない」と述べています。
新しいプレイヤーキャラクター、新しいマップ、ゲームモードなど、発売後のコンテンツがたくさんありますが、バトルパスの後ろに隠れたり、新しいものを最大限に活用するためにグラインドを強制されたりすることはありません。
今後、このアプローチを採用するゲームが増えることを期待しています。しかし、Concord の プレイヤー数からすると、この先は苦戦を強いられるかもしれません。
Concord は8月23日にリリースされます。
