Kingdom Come: Deliverance II の発表は、4 月にうれしい驚きとして行われました。Warhorse Studiosの没入型RPGが復活する予定ですが、開発者の考えでは、この続編はヘンリーの物語の当初の夢の続きのようなものです。
Epic Games とのインタビューで、リード スクリプターの Martin Ziegler は、Kingdom Come: Deliverance II がどうなるかについてのスタジオのビジョンについて語りました。「私たちは、最初の『Kingdom Come: Deliverance』を始める前から、続編を作ることに心を砕いていました。なぜなら、1つのゲームよりも大きな物語を伝えたいと思っていたからです」と彼は言います。「その後、(オリジナルゲームの開発中に)カットルームの床にたくさんの素晴らしいアイデアを残さなければなりませんでした。それがこのアイデアをさらに強化しました。私たちはそれらに戻りたかったのです...幸いなことに、プレイヤーたちは第1作を大成功に導いてくれたので、この続編に取り組む機会を得ることができました。そのことに、私たちは彼らにとても感謝しています。」
また、今回は続編で大都市がデビューするなど、より没入感が期待できます。歴史家、再現者、教授などが招かれ、クロスボウなどの新兵器の追加や火薬の初公開など、すべてを可能な限り正確にしました。
今回は戦闘も異なります。オリジナルゲームの難しい戦闘に慣れている人のために、簡単すぎないようにいくつかの変更が加えられますが、戦闘は明らかに新しいプレイヤーにとってよりアクセスしやすくなっています。
Kingdom Come: Deliverance II は、PS5、Xbox Series X / S、およびPC向けに今年後半にリリースされます。
