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343 Industriesが新しいシネマティックディレクターを迎える

ジョシュ・ダニエルズは、ターン10で長年シネマティック・リードとして…
Jonas Mäki Editor Sweden 15 7月 2024

343 Industriesが3年前に「Halo Infinite 」を初公開して以来、何に取り組んできたのかは正確にはわかりませんが、少なくとも複数のプロジェクトであり、そろそろもっと詳しく知る時が来ています。

そして、おそらく物事は今、制作とともに動き始めており、Rebs GamingがXを介して指摘しているように、343 Industriesは現在、Haloシリーズの新しいシネマティックディレクター、特に最近までTurn 10に雇用されていたJosh Danielsを雇いました。

彼はLinkedInアカウントを通じて、「10年の大半をスタジオから離れるのはほろ苦いことですが、月曜日に343 Industriesのシネマティックディレクターとしてスタートするという猫をついに正式に袋から出すことができて、とても嬉しく思っています」と書いています。

ダニエルズは、自身の Halo の思い出を共有し、今日のファンのために新しい思い出を作るのを手伝うと説明して、投稿を締めくくっています。

「このチームに加わり、何世代にもわたる選手たちが懐かしく振り返るような瞬間を作り上げる手助けができることをとても嬉しく思っています。『Halo』の各タイトルを初めてプレイしたときのこと、私たちが開催したすべての LAN パーティー、そして長いパンデミックの後に初めて Infinite を起動したときのことを今でも覚えています。この信じられないほど才能のあるチームでの初日と、選手たちのためにさらに多くの瞬間を築くために一緒にやれる仕事が待ちきれません。"

シネマティックディレクターは、ゲームの基本構造の多くが完成するまでは必要ないが、343インダストリーズが取り組んでいるものの制作が、そう遠くない将来に披露されるようになることを願っている。

https://x.com/Mr_Rebs_/status/1811495731410145721

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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