最新のiPhoneモデルが発表されたときの大きな話題の1つは、Apple がAssassin's Creed: Mirage とResident Evil Village の両方のバージョンで、大きなゲームに参入したことでした。新しいPro シリーズの強力なチップにより、ゲームはよりアクセスしやすくなり、成功は事実になります。とか思われていました。
多くのマーケティングにもかかわらず、iPhone 15 Pro でのAAAゲームは離陸に失敗しており、GSMArenaによると、Mirage のフルバージョンに実際に50ポンドを支払っているユーザーは3,000人未満です。
昨年ローンチし、7,000回購入されたResident Evil 4 も、5,750人の有料ユーザーしかいないResident Evil Village も、どちらもあまりうまくいっていません。
AAAゲームは単に携帯電話にとって「大きすぎる」体験なのでしょうか、それとも人々が特に熱心ではないように見える他の理由があるのでしょうか、どう思いますか?
iPhoneでこれらの大きなゲームのいずれかを試したことがありますか、そしてそれについてどう思いますか?
