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Elden Ring プレイヤーは、拡張の難易度が上がったことに不満を表明しています

欲求不満のプレイヤーの数は、Steamで恒星のレビュー評価を下回って…
Marcus Persson 24 6月 2024

Shadow of the Erdtreeはプレイヤーや批評家から賞賛されていますが、人々が拡張により多くの時間を費やすにつれて、フラストレーションが増しているようです。フロム・ソフトウェアのチームは、今回、単に難易度を少し上げすぎたのでしょうか?まあ、多くの人がそう思っているようです。

エルドツリーがElden Ring の最もタフなボスの1人であるモーグの後ろに閉じ込められているだけでは十分ではありませんでした。統計によると、 全プレイヤーの62%が倒せていない敵。なぜなら、彼らが拡張パックの代替ワールドマップに到達すると(助けの有無にかかわらず)、それはほとんど簡単ではないからです。

これは現在、特にSteamで注目され始めており、多くの人が面白いというよりもイライラする体験を説明する否定的なレビューを残しています。批判の主なのは、プレイヤーが強すぎると感じる新しいボスについてであり、あまりにも多く、強烈なコンボがあります。

この記事を書いている時点では、 Steamのレビューによると、Erdreeの平均評価は「まちまち」で、約20,000件の肯定的なレビューと12,500件の否定的なレビューがあります。

Shadow of the Erdtreeをプレイしたことがあり、難易度が上がったことについてどう思いますか?

Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
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1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。